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9:16 AI動画フック:生成前にオープニングを設計する

· 約11分
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Feloで明確な9:16 AI動画のオープニングを設計します。構図、動き、音を計画し、3種類のプロンプト構成を試して、完成したフックをスマートフォンで確認します。

Feloのツール: 縦型動画ジェネレーター · Text to Video。

縦型動画のフックには、視聴者が短時間で理解できるオープニングが必要です。クリップを生成する前に、最初の構図で何を見せるか、ショット中に何が変化するか、次に何を見たいと思わせるかを決めます。

9:16の設定は縦長のフレームを用意します。被写体をどこに置くか、動きが収まるか、後から追加するキャプションをショットでどう支えるかまでは決めません。これらはブリーフで指定できる構図の判断です。

このガイドでは、Feloで1本の縦型オープニングショットを作成し、完成動画の文脈で確認します。提案するプロンプトは創作の出発点であり、検証済みの視聴維持率の公式ではありません。

縦型フックの構図、動き、音、スマートフォンでの確認

イメージガイド。スクリーンショットや生成動画の結果ではありません。

オープニングに1つの見える役割を与える​

最初のショットで何が明らかになるかを1文で書きます。例として、物体を見せるために箱のふたが開く動き、質感のある表面を光が横切る動き、部屋の奥を見せるカーテンの動きがあります。

次に、その動きを動画の冒頭に置く理由を説明します。リビールは被写体の紹介になります。ディテールは視覚的な問いを生みます。目に見える工程は、次のショットの説明につながります。

意味を理解するまでに、関連のない出来事を複数必要とするオープニングは避けます。部屋から始まり、通りに変わり、その後で商品を出すプロンプトでは、計画した構成に対して本来の被写体の登場が遅くなる可能性があります。

目標は、最初の構図で伝わる明瞭さと、次の瞬間が生まれる理由です。特定の映像表現が一定のエンゲージメント率を生むという約束ではありません。

最初から縦長フレーム用に構図を作る​

縦型構図では、横方向の動きに使える空間が少なくなります。被写体が横に移動する場合は、短い移動経路を指定するか、カメラに追従させます。カメラが引く場合は、広がった視野でも被写体に十分な視覚的な重要性が残るようにします。

重要なディテールは、端ぎりぎりの位置から離します。自分で追加するキャプションとインターフェースのオーバーレイ用に空間を確保し、公開前に実際のプラットフォームのプレビューを確認します。共通の余白に頼らないでください。インターフェースと配置は変わります。

意図した縦型フレーミングを支える参考画像を使います。重要な物体が左右両端にある横長写真では、単純なクロップではなく、別の構図が必要になる場合があります。

Feloの縦型動画ページには、ネイティブ9:16生成の説明があります。既存動画の自動リフレーミングやキャプション追加のツールではなく、制作中の構図の選択肢として扱います。

オープニングの要件に合わせてモデルを選ぶ​

現在のFeloの4つの動画モデルはすべて9:16に対応しています。その他のコントロールは異なります。

オープニングの要件確認する関連オプション
無音の高解像度インサートMiniMax H3。対応する長さの範囲でネイティブ2Kに対応
参照ベースのショットと生成音Seedance 2.5。Feloでは最大720P
音の有無を選べる短い最初/最後のフレーム間トランジションWan 3.0 Prime。2秒から開始
指定したオープニング、中間構図、エンディングKling 4.0。最初/中間/最後のフレームと無音出力に対応

これらは機能を基準にした出発点であり、映像品質のランキングではありません。現在のモデルと音声の表を確認し、実際の縦型フレームで結果を確認します。

Seedanceでは、フレーム入力または参照メディアを選びます。現在の統合環境では、1本のクリップに2つの方法を組み合わせることはできません。Wanでは、対応するフレームのワークフロー以外に追加の参照素材を集める計画を立てないでください。

調整して使う3種類のオープニングショット用プロンプト​

次のオリジナル例は、管理されたテストとしてレンダリングされていません。比率を9:16に設定し、インターフェースで対応する長さを選びます。6秒のクリップは使いやすい出発点となるブリーフですが、選んだオープニングはエディターでトリミングできます。

1. 1つの動きで被写体を見せる​

A small wooden box fills the lower center of a vertical composition on a plain table. The camera stays still at a slight downward angle. The lid opens slowly to reveal one bright blue ceramic object inside. Soft light comes from the left. Keep the object visible as soon as the lid clears it. Leave the upper area visually quiet for a title added later. One continuous shot, no extra objects or generated text.

確認ポイント: 箱はオープニングから判別できますか。リビールで物体が明確に見えますか。ふたの動きは現実的ですか。

この構成は、次のショットで物体を説明する場合の視覚的な導入になります。リビールには、動きだけではない目的が必要です。

2. 質感から始めて文脈を見せる​

Begin close to the woven texture of a canvas bag in a vertical frame. Slowly move the camera back a short distance to reveal the front pocket and the bag's outline on a simple pale background. Keep the bag stationary. Use soft side light to make the texture visible. End with the whole front pocket and upper straps in view. No cuts or text.

確認ポイント: 冒頭で意味のある質感が見えますか。カメラを引いた後も同じ物体が見えますか。ストラップとポケットに一貫性がありますか。

被写体が目立ち続ける長さに動きを収めます。バッグがフレーム下部の小さな存在になる大きなリビールでは、意図した焦点が弱くなります。

3. 始まっている工程を見せる​

A close vertical view of clear water being poured into a transparent glass on a dark table. The pouring action is already beginning in the opening composition. Keep the camera fixed and the glass fully visible. Side lighting reveals the water stream and small ripples. The pour stops and the water settles before the clip ends. Plain background, no text or cuts.

確認ポイント: 動きがすぐに理解できますか。水流、グラスの縁、水位は現実的に見えますか。終わりに次のカットへつなぐ余白がありますか。

音声対応モデルでは、「a gentle pour and quiet room ambience」のような短い音の指示を追加します。生成された音そのものを確認し、音声オプションの存在だけで音質を判断しないでください。

音がなくても音があってもオープニングを伝わりやすくする​

サウンドトラックがなくても被写体と動きが理解できる見える出来事を設計します。音は出来事を支えられますが、聞こえない説明に構図を依存させないでください。

生成音には、対応モデルを選びます。現在のFeloのマトリックスでは、SeedanceとWanに音声オプションがあり、MiniMax H3とKling 4.0は無音です。完成動画で別のナレーションや音楽トラックを使う場合は、編集ワークフローでそれらを組み立て、バランスを調整します。

正確な字幕、ラベル、行動喚起は後から追加します。こうすると文言を編集でき、テキストの表示時間を採用テイクに合わせられます。

同じ完成動画の文脈で2つのオープニングを確認する​

オープニング案を比較する場合は、動画の他の部分を統一します。同じ周辺ショット、テキスト、サウンドトラックを使い、評価するオープニングだけを変更します。

視聴者テストの前に、スマートフォンで基本的な視聴確認を行います。被写体は十分な大きさですか。動きは表示フレーム内に収まっていますか。キャプションが重要なディテールを覆っていませんか。オープニングは次のショットにつながっていますか。

一方のバージョンが視聴維持率や別のキャンペーン成果を高めるかどうかを判断できるのは、視聴者データだけです。よりドラマチックに見える生成クリップが、より成果の高いフックになるとは限りません。

使ったオープニングと変更点を記録します。これにより、比較を無関係な創作バリエーションの集まりにせず、次のブリーフに役立てられます。

よくある質問​

9:16を選ぶと強いフックが自動で作られますか?​

いいえ。設定が決めるのはフレームの形です。明確な被写体、見える動き、動画全体との有用なつながりが必要です。

横長のクリップをここで縦型にできますか?​

このFeloのワークフローは、新しい縦型クリップを生成します。既存ファイルの自動クロップ、リフレーミング、キャプション追加のツールとして扱わないでください。

とても短い生成クリップが必要ですか?​

動きを完了できる長さの対応時間を選びます。完成版のオープニングはエディターで選択し、タイミングを調整できます。

このプロンプトで視聴維持率は向上しますか?​

これらは提案するショット構成であり、測定済みの成果主張ではありません。視聴維持率が目的なら、自分の視聴者を対象に完成版を比較します。

1つのオープニングの動きを計画し、Feloの縦型動画ジェネレーターで試します。その後、視聴されるデバイスで結果を確認します。


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