Seedance 2.5 プロンプトガイド:動き、音声、リファレンス
FeloでSeedance 2.5のプロンプトをわかりやすく書きましょう。動き、音声、リファレンスを設計し、対応設定を選び、焦点を絞ったフィードバックで新しいテイクを改善します。
Feloのツール: Seedance 2.5。
Seedance 2.5のプロンプトは、映像として思い描けるシーケンスを説明すると効果が高まります。何が動き始め、カメラがどう追い、最後に何が画面に残るのかを示します。「cinematic」を何度も加えても、これらの決定は定まりません。
このSeedance 2.5プロンプトガイドでは、Feloで利用できるバージョンを扱います。実用的な文章構成、3つの推奨プロンプト、リファレンス入力の指針、すべてを一度に変更せず最初の結果を診断する方法を紹介します。

説明用のガイドであり、スクリーンショットや生成動画の結果ではありません。
FeloでSeedance 2.5がサポートする内容
FeloではSeedance 2.5を480Pと720Pで提供しており、クリップの長さは4–30秒です。利用できる比率は21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16です。生成音声を利用できます。
映像の指示には、フレーム入力とリファレンスメディアのどちらかを選びます。この統合では、最初と最後のフレーム、またはリファレンス画像、動画、音声を受け付けます。モデルページには、画像30枚、動画10本、音声クリップ10個までという個別の上限が記載されています。ただし、すべての上限を1つのリクエストに組み合わせられる保証ではありません。
フレーム入力とリファレンスメディアは、同じクリップ内で組み合わせられません。 アセットを準備する前に、どの種類の制御が必要かを決めます。現在の上限とこの制限については、FeloのSeedance 2.5ページに記載されています。
再利用できるSeedance 2.5プロンプトの構成
ショットを5つの要素に分けて書きます。
| 要素 | 決める内容 | 例 |
|---|---|---|
| 被写体 | 何を見分けられる状態に保つか? | 前面に濃い色のファスナーが付いた、つや消しの黄色いレインジャケット |
| 動作 | この1つのクリップで何が起こるか? | 着用者が浅い水たまりを1つ飛び越える |
| カメラ | 観客は動作をどう見るか? | 低い位置からの横方向の視点で、同じ速度で追う |
| 終わり | 終了時に何が見えているべきか? | 両足で着地し、人物が右へ進み続ける |
| 音声 | 何が聞こえるべきか? | 水しぶき1回、足音、小雨 |
指示同士に矛盾がないようにします。カメラを完全に固定したまま、同時に被写体の周囲を回り込ませることはできません。人物の登場、場所の変更、関連のない複数の動作を短いクリップに詰めると、指示は難しくなります。
中心となる動作から始めます。出来事が決まった後に、曇天の昼光、落ち着いた色、現実的な布の動きといった映像処理を加えます。これでショットの目的を保ったまま、スタイルを修正できます。
応用できるSeedance 2.5プロンプト3例
以下のプロンプトは、提案用に作成したオリジナルの例です。この記事のための管理されたテストとしてレンダリングしたものではないため、評価基準を使って自分の出力を判断してください。
1. 明確な着地点を持つシンプルな動作
推奨設定:16:9、6秒、720P、生成音声を有効化。
濡れた道を、つや消しの黄色いレインジャケットを着た成人のランナーが左から右へ進む横向きの映像。ランナーは浅い水たまりを小さく1回跳び越え、両足で着地してから進み続ける。低い位置の追従カメラで、全身を映像全体にわたって見せる。曇天の昼光、現実的な濡れた布、抑えた色。着地の後、ランナーがフレーム内に残った状態で終了する。音声:短い水しぶき1回、はっきりした足音2回、柔らかな雨。音楽と会話は入れない。
雰囲気を判断する前に、着地を確認します。足は見えていますか? 水しぶきは適切な位置で発生していますか? ジャケットは見分けられる状態ですか? カメラが被写体を見失う場合は、強いスタイル表現を加える前に動きを単純化します。
2. 控えめな音の合図を伴う商品の動き
推奨設定:1:1、6秒、720P、生成音声を有効化。
淡い色の石のテーブルに、透明でブランド表示のないグラスが立っている。上から細い水流が入り、円形の波紋を1つ作って止まる。グラスは立ったままで、形も状態も変わらない。グラスと同じ高さに固定したカメラ、左からの柔らかな光、整理された背景。最後の瞬間は、落ち着いた水面を映し続ける。音声:短い注水音と静かな水の波紋。会話と音楽は入れない。
このプロンプトでは、目に見える原因を1つ、目に見える結果を1つ指定しています。液体がグラスの中に残っているか、カメラが本当に動いていないかを確認します。モデルが手や別の物体を加えた場合は、次のリクエストでその追加を明示的に削除します。
3. 複雑な動作を使わない雰囲気表現
推奨設定:21:9、8秒、720P、生成音声を有効化。
夜明けの静かな川岸に、小さな木製の渡し船が停泊している。細い霧が水面を横切り、船首のそばで緩んだロープがゆっくり揺れる。船は係留されたまま動かない。とても遅い前進カメラで、濡れた木の質感を見せる。柔らかな青い光と、川面に映る1つの暖色の反射。船に到達する前に終了する。音声:船体に当たる穏やかな水音と遠くの鳥。エンジン音と会話は入れない。
これは、ショットで場所を示す場合に役立ちます。シーンに必要がなければ、追跡や劇的な出発を加えないでください。この例で動きを担うのは、霧、ロープ、カメラです。
リファレンス、それとも最初と最後のフレーム?
リファレンスメディアは、被写体の見た目、動きの感触、シーンを導く音を伝える必要がある場合に使います。プロンプトでは、各アセットの役割を平易な言葉で説明します。例:商品写真が物体の形を定義し、リファレンスクリップがカメラ移動の速度を示す。
最初と最後のフレームは、開始時と終了時の構図が中心的な要件になる場合に使います。商品が半透明のパネルの後ろから始まり、完全に見える状態で終わる例があります。プロンプトでは、その2つの状態をつなぐ見せ方を説明します。
画像は、1つのショットの一部として成立する組み合わせにします。遠い屋外の開始画と、極端な室内クローズアップを組み合わせると、モデルは複数の切り替えを同時に解決する必要があります。その規模の変化が必要なら、2つの終点で編集全体を指定するのではなく、ショットを分けます。
Feloでは、フレームモードとリファレンスモードがSeedance用の別ルートになっています。素材を一緒に追加できない場合は、アップロードの失敗と判断する前に、2つのルートを混在させていないか確認します。
下書きを生成してから、1つの決定を変更する
- Seedanceモデルページを開き、Seedance 2.5が選択されていることを確認します。
- ブリーフの解釈と計画を支援してもらう場合はAgent Modeを、準備済みのプロンプトを使う場合は直接生成を選びます。
- 選択した入力タイプを追加し、ショットを書きます。
- 比率、長さ、解像度、利用できる音声オプションを設定します。クレジットの見積もりを確認します。
- 動きの確認、被写体の一貫性の確認、音声付きの確認として、結果を3回視聴します。
- 焦点を絞った変更を1つリクエストし、新しいテイクと最初の結果を比較します。
有効な修正では、成功した部分を残します。「グラス、光、固定カメラは維持する。水流を細くし、注水を途中で止める。」すべてを改善するという曖昧なリクエストでは、次の決定の基準がなくなります。
よくあるプロンプトの問題を修正する
| 問題 | 試す調整 |
|---|---|
| 動作が完了しない | 二次的な動作を削除する、または中心となる動作に時間を割り当てる |
| カメラが予想外の方向へ変わる | 1つの動きとその方向を指定する |
| 被写体の外見が変わる | 特徴を定義する細部を明示する。必要に応じて関連するリファレンスを使う |
| 音声がショットを圧倒する | 必要な音を短いリストで指定し、音楽や会話を省く |
| 終点がつながらない印象になる | 開始時と終了時の構図を近づける |
これらはトラブルシューティングの提案であり、保証ではありません。より単純な試行の後も要件が安定しない場合は、ショットの設計を変えるか、別の制作方法を使います。
Seedance 2.5 FAQ
Feloで1080Pまたは4Kを生成できますか?
このガイドで確認したSeedance 2.5統合では、480Pと720Pを提供しています。他のサービスが掲げる仕様がFeloにも適用されるとは限りません。
すべての出力に音声が含まれますか?
生成音声に対応していますが、生成前にオプションを確認し、結果を聴いてください。音声リファレンス入力と生成音声は、別の設定であり別の概念です。
動画の料金はいくらですか?
Feloで選択したモデル、解像度、長さに対する見積もりを確認してください。修正のたびに新しい生成が発生します。料金や設定が変わると正確なドルの例が誤解を招くため、固定の金額は示しません。
既存の例はどこで見られますか?
Seedanceモデルページには、River at DawnやSplash Testなどの公式例があります。これらはモデルの製品紹介を確認する用途に役立ちますが、上記の推奨プロンプトによる結果ではありません。
目に見える動作が1つあり、認識できる終わりを持つショットから始めます。これで、その後のすべての修正に目的が生まれます。
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