Руководство по созданию промптов для MiniMax H3: камера, движение и детали
Создавайте более понятные промпты для MiniMax H3 в Felo с описанием объекта, движения, камеры и деталей. Узнайте об ограничениях для референсов, настройках нативного 2K и доработке нового варианта.
Инструменты Felo: MiniMax H3 · Image to Video · Text to Video.
Даже подробный промпт может создать непонятный кадр, если объект и камера пытаются выполнить слишком много действий. Это руководство по созданию промптов для MiniMax H3 начинается с простой задачи: описать одно событие с такой ясностью, чтобы можно было понять, следует ли получившееся видео заданному описанию.
Ниже описан рабочий процесс для MiniMax H3 в Felo. Он охватывает структуру кадра, референсные материалы, выбор разрешения и точечные правки, а также содержит примеры промптов для адаптации под собственные сцены.

Иллюстративное руководство; не скриншот и не результат генерации видео.
Настройки MiniMax H3 в Felo
MiniMax H3 поддерживает шесть соотношений сторон: 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 и 9:16. Felo предлагает 480P и 768P для клипов длительностью 4–30 секунд, а также 1080P или 2K для клипов длительностью 4–15 секунд.
Согласно документации, можно использовать до 9 изображений, 3 видео и 3 аудиоклипов, при общем ограничении в 12 файлов. Это общее ограничение имеет значение: отдельные лимиты не означают возможность загрузить 15 файлов.
В описанном на текущей странице image-to-video рабочем процессе Felo для MiniMax H3 нет отдельных слотов для первого и последнего кадра. Agent может указать, с какого референсного изображения должен начинаться или каким завершаться кадр, но это не то же самое, что явный ввод кадров в других моделях.
В текущей матрице text-to-video Felo MiniMax H3 также обозначен как модель без звука. Поддержка аудиореференсов не означает наличие аудиодорожки в результате. См. спецификации модели, описание ввода кадров и матрицу звука.
Формула промпта для MiniMax H3
Постройте инструкцию вокруг четырех решений, затем добавьте финальное состояние.
Объект: назовите главный предмет или человека и укажите детали, по которым его можно узнать. «Бутылка» — широкое описание; «приземистая синяя стеклянная бутылка с матовой серебристой крышкой» задает более узкую цель.
Движение: опишите событие, которое должен увидеть зритель. Поворот, короткая прогулка, рябь или проходящая тень подходят для оценки лучше, чем несколько несвязанных событий.
Камера: задайте одно основное движение или укажите, что камера зафиксирована. Движение объекта и движение камеры следует описывать раздельно.
Детали: используйте материал и свет, чтобы объяснить, какие особенности должен передать кадр. Матовый металл в мягком боковом свете дает более полезное направление, чем список прилагательных о качестве.
Завершение: укажите, на чем должен быть сосредоточен взгляд зрителя в конце кадра. Полезному клипу часто нужна читаемая финальная композиция, а не просто окончание отведенного времени.
Пример промпта: крупный план товара
Рекомендуемые настройки: 1:1, 6 секунд, на первом этапе 768P. Пример представляет собой предложенный промпт, а не утверждение о созданном результате.
Приземистая синяя стеклянная бутылка с матовой серебристой крышкой стоит на светлом камне. Бутылка остается неподвижной, а камера выполняет очень медленную небольшую дугу от переднего левого ракурса к переднему. Мягкий боковой свет подчеркивает мелкие капли конденсата на стекле и чистый блик на крышке. Сохраните пропорции бутылки и форму крышки без изменений. Завершите кадр с полной бутылкой в центре. Один непрерывный кадр, без добавленного текста, рук и лишних предметов.
Перед генерацией добавьте подходящий референс товара, если бутылка должна соответствовать реальному предмету. Обобщенное описание подходит для вымышленной концепции; оно не гарантирует форму или брендинг коммерческого товара.
Проверьте силуэт, отражения и траекторию камеры при черновом разрешении. Переходите к версии 2K после того, как основа кадра станет понятной. Повышенное разрешение не исправит искаженную форму бутылки или непредусмотренное движение камеры.
Пример промпта: спокойный установочный кадр
Рекомендуемые настройки: 21:9, 8 секунд, 768P.
Небольшой каменный маяк стоит на невысоком мысе над спокойным морем перед рассветом. За ним медленно движутся светлые облака. Камера совершает мягкое движение вперед из широкого плана, сохраняя маяк целиком в кадре. Холодный естественный свет, грубая фактура камня и сдержанные цвета. Здание остается неподвижным и неизменным. Завершите кадр до приближения к маяку. Без склеек, текста и дополнительных зданий.
В этом кадре один объект и постепенное изменение точки обзора. Если здание меняет форму, упростите движение камеры. Если оно становится слишком маленьким для восприятия, измените кадрирование, а не добавляйте новые прилагательные о деталях.
На официальной странице MiniMax есть пример маяка под названием Storm Lighthouse. Это отдельная демонстрация в галерее Felo, а не результат данного промпта.
Пример промпта: движение в вертикальной композиции
Рекомендуемые настройки: 9:16, 6 секунд, 768P.
Один кремовый бумажный самолет скользит вниз по залитой солнцем лестничной клетке, оставаясь около центра высокого кадра. Камера мягко наклоняется вниз вслед за ним. Теплый боковой свет подчеркивает сгибы бумаги. Сохраните форму самолета без изменений, а стены — неподвижными. Завершите кадр, когда самолет приближается к нижней площадке, при этом самолет должен оставаться полностью видимым. Без дополнительных самолетов, надписей и склеек.
Промпт описывает движение объекта в кадре. Для вертикального кадра это полезнее, чем описание широкой сцены с ожиданием, что настройка соотношения сторон решит композицию после генерации.
Все три примера рассчитаны на результат без звука. Добавьте звук на этапе финальной обработки или выберите модель с поддержкой аудио, если сгенерированный звук необходим для эксперимента.
Используйте референсы с понятными ролями
Не загружайте папку со слабо связанными изображениями в надежде, что модель сама определит, какое из них задает объект. Назначьте каждому значимому материалу роль в письменном описании.
Например, одна фотография может задавать форму бутылки, а другая — желаемое освещение. Если эти изображения расходятся по цвету, явно устраните противоречие. Референс движения следует использовать при соответствии движения задаче, а не из-за привлекательного вида клипа.
Сохраняйте набор референсов настолько небольшим, насколько позволяет задача. Большее число входных материалов может передать больше информации, но также создать больше противоречий. Для упражнения с бутылкой может быть достаточно четкого изображения товара и точного описания движения камеры.
Если главными требованиями служат точные начальная и финальная композиции, рассмотрите Seedance 2.5 или Wan 3.0 Prime. В документации Kling 4.0 также указан средний кадр. Выбирайте такую возможность осознанно, а не считайте изображения-референсы MiniMax взаимозаменяемыми со слотами кадров.
Черновое и финальное разрешение
Для MiniMax H3 768P — один из доступных уровней чернового разрешения. Начните с него, если нужно проверить движение и композицию без перехода к версии с более высоким разрешением. Проверяйте расчет в рабочем пространстве, а не исходите из фиксированного процента экономии.
Переход на 2K и повторная генерация создают новый вариант. Это не повышает разрешение того же файла, который вы уже одобрили. Тайминг, мелкие детали или движение могут отличаться даже при неизменном промпте.
Сохраните черновик, пока новая версия не пройдет проверку. Если сохранение точного исполнения важнее изменения кадра, отдельный процесс апскейлинга может подойти лучше. Видеогенератор Felo не повышает разрешение существующих файлов.
Вносите правку в самую важную переменную
| Проблема | На чем сосредоточить следующую инструкцию |
|---|---|
| Объект трудно распознать | Кадрирование и отличительные детали |
| Движение перегружено | Одно главное действие; меньше движущихся элементов |
| Камера меняет направление без цели | Одно направление и одно движение |
| Текстура меняется в ходе клипа | Согласованные описания материала и освещения |
| Финальный кадр непригоден | Понятная финальная композиция и устойчивое завершение |
В правке можно написать: «Сохраните бутылку и освещение. Уменьшите дугу движения камеры, чтобы область этикетки оставалась видимой на протяжении всего кадра». Это дает конкретное различие для сравнения. Такая формулировка не гарантирует сохранение каждого другого пикселя.
Часто задаваемые вопросы о MiniMax H3
Можно ли создать клип 2K длительностью 30 секунд?
Не при ограничениях Felo, описанных в этой статье. MiniMax H3 поддерживает длительность до 30 секунд в 480P или 768P и до 15 секунд в 1080P или 2K.
Улучшает ли качество более длинный промпт?
Сам по себе — нет. Дополнительный текст полезен, когда устраняет реальную неоднозначность. Повторяющиеся термины о стиле и противоречивые инструкции могут усложнить интерпретацию описания.
Стоит ли использовать Agent Mode?
Используйте его, если нужна помощь в превращении идеи в план кадра. Прямая генерация подходит, когда промпт и материалы уже подготовлены.
Что проверить перед скачиванием?
Просмотрите весь клип и проверьте сохранение объекта, отсутствие нежелательного движения и качество финала. Оценивайте видео в размере его будущего показа, а не лишь в крупном окне предпросмотра.
Полезный промпт для MiniMax H3 задает кадр, пригодный для проверки. Опишите обязательные события, укажите неизменные элементы и используйте первый результат для выбора следующей правки.
Создать видео с MiniMax H3 в Felo →
Эта статья также доступна на следующих языках: English, 简体中文, 日本語, 한국어, 繁體中文, हिन्दी, Français, العربية, اردو, Bahasa Indonesia, Deutsch, Tiếng Việt, Türkçe, Italiano, ไทย, Español, বাংলা and Português.