สร้างวิดีโอ AI ในแอป Felo ได้แล้ว
สร้างวิดีโอ AI ในแอป Felo เปิดเอเจนต์วิดีโอ บรรยายฉาก หรือเพิ่มภาพอ้างอิง แล้วเปลี่ยนแนวคิดผลิตภัณฑ์หรือไอเดียสร้างสรรค์ถัดไปให้มีการเคลื่อนไหว
เครื่องมือ Felo: เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI
Felo รองรับการสร้างวิดีโอ AI ภายในแอป เปิด เอเจนต์สร้างวิดีโอ AI จากหน้าหลัก บรรยายฉากในจินตนาการ หรือเพิ่มภาพอ้างอิงเพื่อเริ่มเปลี่ยนแนวคิดให้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหว
ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์สามารถกลายเป็นจุดเริ่มต้นของช็อตที่มีการเคลื่อนไหว ไอเดียแคมเปญสามารถกลายเป็นคอนเซปต์ภาพ ฉากที่มีเพียงคำบรรยายสามารถกลายเป็นสิ่งที่ทีมรับชมและพูดคุยร่วมกัน จุดเริ่มต้นการสร้างวิดีโออยู่ในแอป Felo ร่วมกับเครื่องมือวิจัยและงานสร้างสรรค์ที่คุณใช้อยู่

วิธีใหม่สำหรับการสร้างสรรค์ในแอป Felo
การอัปเดตเพิ่มจุดเริ่มต้นที่ชัดเจนบนหน้าหลักของแอป: เอเจนต์สร้างวิดีโอ AI เลือกเมนูนี้เพื่อเปิดพื้นที่ทำงาน เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ซึ่งมีคำถามหลักที่เรียบง่ายว่า คุณต้องการสร้างวิดีโอแบบใด
ช่องเขียนพรอมต์รองรับคำบรรยายหรือภาพอ้างอิง ด้านล่างมีคู่มือการใช้งานในตัวเพื่อช่วยบรรยายช็อต และแกลเลอรีกรณีใช้งานที่มอบแรงบันดาลใจด้านภาพ คุณสามารถเริ่มจากไอเดียของตนเอง หรือสำรวจสไตล์ก่อนตัดสินใจว่าจะสร้างอะไร
จุดเริ่มต้นจึงมีสองแบบ:
- ไอเดียในรูปคำพูด: บรรยายตัวแบบ การกระทำ การเคลื่อนกล้อง และสไตล์ภาพ
- ภาพที่มีอยู่: ใช้ภาพถ่ายหรือภาพประกอบเป็นข้อมูลอ้างอิง แล้วอธิบายการเคลื่อนไหวที่ต้องการเพิ่ม
ประโยชน์จะเห็นได้ชัดเมื่อคุณมีงานสร้างสรรค์บางส่วนอยู่แล้ว คุณอาจรู้จักผลิตภัณฑ์ อารมณ์ หรือกลุ่มผู้ชม แต่ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าช็อตควรเคลื่อนไหวแบบใด การเปิดเอเจนต์วิดีโอทำให้การตัดสินใจนี้อยู่ในขั้นตอนการทำงานบนแอปที่คุณใช้อยู่
ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงแอป Felo บน macOS
วิธีเริ่มสร้างวิดีโอ AI ในแอป Felo
1. เปิดเอเจนต์สร้างวิดีโอ AI
บนหน้าหลัก เลือก เอเจนต์สร้างวิดีโอ AI ในอินเทอร์เฟซที่แสดง ทางลัดอยู่ใต้ ดูเอเจนต์ทั้งหมด
พื้นที่ทำงานวิดีโอจะเปิดขึ้น คุณจะพบช่องเขียนพรอมต์ การตั้งค่าวิดีโอ คู่มือการใช้งาน และตัวอย่างในส่วนถัดลงไปของหน้า หากมีฉากในใจแล้ว ให้เริ่มจากช่องเขียนพรอมต์ หากต้องการความช่วยเหลือในการเปลี่ยนไอเดียกว้าง ๆ ให้เป็นคำขอที่ชัดเจน ให้ใช้คู่มือ

เข้าถึงเอเจนต์วิดีโอจากหน้าหลักของแอป Felo
2. บรรยายฉากหรือเพิ่มภาพอ้างอิง
สำหรับการลองครั้งแรก ให้เลือกตัวแบบหนึ่งอย่างและการกระทำหลักหนึ่งอย่าง คำว่า “สร้างวิดีโอผลิตภัณฑ์” เปิดทางเลือกไว้มากมาย ส่วน “ถ้วยเซรามิกวางอยู่ข้างหน้าต่าง ขณะไอน้ำลอยขึ้นและกล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าใกล้” มอบฉากเฉพาะให้การสร้างวิดีโอ
หากมีภาพอยู่แล้ว ให้เพิ่มภาพนั้นเป็นข้อมูลอ้างอิงแล้วบรรยายสิ่งที่ควรเคลื่อนไหว ระบุสิ่งสำคัญในภาพต้นฉบับให้ชัดเจน เช่น ลักษณะของตัวแบบ ตำแหน่ง พื้นหลัง หรือองค์ประกอบ ภาพอ้างอิงมอบบริบทด้านภาพให้คำขอ การอธิบายการเคลื่อนไหวด้วยคำพูดยังมีประโยชน์
คุณไม่จำเป็นต้องเขียนบทภาพยนตร์ยาว ย่อหน้าที่มีประเด็นชัดมักใช้งานง่ายกว่ารายการเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เกี่ยวข้องกันหลายรายการ ตัดสินใจว่าสิ่งใดควรดึงสายตาผู้ชมเป็นอันดับแรก แล้วสร้างช็อตจากรายละเอียดนั้น
3. ตรวจสอบการตั้งค่าวิดีโอ
ช่องเขียนพรอมต์แสดงสรุปการตั้งค่าแบบกระชับ ในอินเทอร์เฟซของแอปที่บันทึกไว้ มีค่า 16:9 · 480P · 6s ซึ่งหมายถึงอัตราส่วนภาพ ความละเอียด และระยะเวลาสำหรับการตั้งค่านั้น
ใช้ขนาดเหล่านี้วางแผนช็อตก่อนส่งคำขอ องค์ประกอบภาพแนวกว้างเปิดพื้นที่ให้ตัวแบบและสภาพแวดล้อม คลิปที่สั้นต้องใช้การกระทำที่ผู้ชมเข้าใจได้รวดเร็ว ความละเอียดเป็นการตัดสินใจแยกจากแนวคิด การจัดองค์ประกอบที่ชัดเจนมีความสำคัญก่อนรายละเอียดขนาดเล็ก
ตรวจสอบตัวเลือกในพื้นที่ทำงานของคุณ แล้วเลือกการตั้งค่าที่เหมาะกับการใช้งาน ค่าในภาพหน้าจอเป็นตัวอย่างการตั้งค่า ไม่ใช่การระบุขีดความสามารถสูงสุดของแอปหรือค่าล่วงหน้าที่ผู้ใช้ทุกคนจะเห็น

ช่องเขียนพรอมต์รวมพรอมต์และการตั้งค่าวิดีโอไว้ด้วยกัน พร้อมคู่มือการใช้งานด้านล่าง
4. สร้าง ตรวจสอบ และปรับแก้
เมื่อพรอมต์และการตั้งค่าพร้อมแล้ว ให้ส่งคำขอ ขั้นตอนการทำงานของ Video Agent ตามเอกสารของ Felo ครอบคลุมความคืบหน้าการสร้าง ตัวอย่างผลลัพธ์ และการดาวน์โหลด คำขอติดตามผลช่วยให้คุณขอเวอร์ชันอื่นที่มีทิศทางสร้างสรรค์ต่างออกไป ดูบันทึกการเปิดตัวของ Felo
เมื่อตรวจสอบผลลัพธ์ ให้เริ่มจากจุดประสงค์ของช็อต ผลิตภัณฑ์ยังคงจดจำได้ง่ายหรือไม่ การกระทำหลักชัดเจนหรือไม่ การเคลื่อนกล้องช่วยฉากหรือไม่ หากส่วนใดต้องปรับแก้ ให้อธิบายการเปลี่ยนแปลงนั้นในคำขอถัดไป
ตัวอย่างเช่น เปลี่ยนจาก “ทำให้ดีขึ้น” เป็น “ให้กล้องอยู่นิ่งและทำให้การเคลื่อนไหวของไอน้ำนุ่มนวลขึ้น” คำขอนี้มอบทิศทางสำหรับการสร้างครั้งถัดไป ตรวจสอบเวอร์ชันใหม่ก่อนเลือกใช้ในโครงการ
สามไอเดียสำหรับการลองครั้งแรก
คุณไม่จำเป็นต้องมีแคมเปญครบชุดเพื่อเริ่มต้น ช็อตเดียวที่ใช้งานได้เป็นโครงการแรกที่ดี เช่น รายละเอียดผลิตภัณฑ์ ฉากเปิดที่สร้างบรรยากาศ หรือช่วงสั้น ๆ ของตัวละคร
พรอมต์ด้านล่างเป็นจุดเริ่มต้นที่แนะนำ ไม่ใช่คำรับรองเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่ผ่านการทดสอบ ปรับพรอมต์ให้เข้ากับตัวแบบและการตั้งค่าที่มีในแอปของคุณ
เปลี่ยนภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ให้เป็นคอนเซปต์การเคลื่อนไหว
สมมติว่าคุณมีภาพถ่ายแก้วเซรามิกสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง คำถามสร้างสรรค์แรกอาจเป็นว่าช็อตควรให้ความรู้สึกสงบแบบภายในบ้าน หรือสะอาดแบบสตูดิโอ ภาพอ้างอิงมอบตัวแบบที่จับต้องได้ ส่วนพรอมต์กำหนดทิศทาง
ลองใช้:
ใช้ภาพถ่ายแก้วเซรามิกที่แนบมาเป็นภาพอ้างอิง ให้แก้วเป็นตัวแบบหลักบนโต๊ะไม้สีอ่อนข้างหน้าต่าง ไอน้ำเส้นบางลอยขึ้นจากแก้ว กล้องเคลื่อนเข้าใกล้ขอบแก้วด้วยจังหวะนุ่มนวล แสงยามเช้าอ่อน สีเป็นธรรมชาติ และพื้นหลังโล่งสงบ
ใช้ผลลัพธ์แรกเพื่อประเมินองค์ประกอบและการเคลื่อนไหว ตรวจสอบรูปทรง หูจับ พื้นผิว และเครื่องหมายที่มองเห็นบนแก้วก่อนนำคลิปไปใช้เป็นสื่อผลิตภัณฑ์ หากการเคลื่อนกล้องดึงความสนใจจากวัตถุ ให้ลองใช้กล้องนิ่งและปล่อยให้มีเพียงไอน้ำเคลื่อนไหว
วิธีนี้เหมาะสำหรับสำรวจทิศทางสร้างสรรค์ก่อนตัดสินใจว่าส่วนใดควรอยู่ในโพสต์ผลิตภัณฑ์ฉบับสมบูรณ์ เพิ่มข้อความแคมเปญฉบับสุดท้ายและองค์ประกอบตกแต่งอื่นในขั้นตอนการผลิตที่คุณใช้อยู่
สร้างช็อตเปิดที่มีบรรยากาศ
สถานที่สามารถกำหนดโทนของเรื่องก่อนคำอธิบายจะปรากฏ สำหรับคอนเซปต์ท่องเที่ยว ประกาศเกี่ยวกับคาเฟ่ หรือโครงการสร้างสรรค์ส่วนตัว ให้เริ่มจากสถานที่และการเคลื่อนไหวหนึ่งอย่างที่ทำให้ฉากมีชีวิต
ลองใช้:
ทางเข้าเงียบสงบของคาเฟ่ในเย็นวันฝนตก แสงอุ่นส่องผ่านหน้าต่างลงบนพื้นถนนเปียก ผู้ถือร่มที่ปิดอยู่เดินผ่านประตูทางเข้า กล้องอยู่ในระดับถนนและเคลื่อนเข้าหาทางเข้าอย่างช้า ๆ เงาสะท้อนตามธรรมชาติ สีไม่จัด และบรรยากาศต้อนรับ
แนวคิดหลักคือความต่างระหว่างถนนฝนตกกับพื้นที่ภายในที่มีแสงอุ่น รักษาเจตนานี้ให้ชัดเพื่อใช้ประเมินผลลัพธ์ หากฉากมีรายละเอียดมากเกินไป ให้ตัดคนเดินผ่านออก แล้วเน้นทางเข้า ฝน และแสง
ช็อตเปิดไม่จำเป็นต้องอธิบายเรื่องทั้งหมด แต่ต้องสร้างความรู้สึกหนึ่งอย่างให้ชัดพอสำหรับช็อตถัดไปหรือข้อความถัดไป
สำรวจการเคลื่อนไหวของตัวละครภาพประกอบ
การออกแบบตัวละครอาจบอกบุคลิกโดยไม่แสดงพฤติกรรมของตัวละคร การศึกษาการเคลื่อนไหวสั้น ๆ ช่วยให้คุณสำรวจท่าทาง เช่น การเหลือบมอง การโบกมือ หรือปฏิกิริยาเล็ก ๆ
ลองใช้:
ใช้ตัวละครภาพประกอบที่แนบมาเป็นข้อมูลอ้างอิง ตัวละครยืนข้างกระถางต้นไม้ขนาดเล็ก สังเกตเห็นใบใหม่ แล้วโน้มตัวไปข้างหน้าด้วยความสงสัย ให้การเคลื่อนไหวอ่อนโยนและการจัดเฟรมคงที่ รักษาสีอ่อนและพื้นหลังเรียบง่ายของภาพประกอบ เน้นสีหน้าที่อ่านได้หนึ่งรูปแบบ
เลือกท่าทางที่เหมาะกับการออกแบบ การเคลื่อนไหวขนาดใหญ่อาจทำให้ประเมินรายละเอียดเล็ก ๆ ได้ยาก ส่วนการกระทำที่จำกัดช่วยให้เปรียบเทียบผลลัพธ์กับภาพอ้างอิงได้ง่ายขึ้น พิจารณาใบหน้า เสื้อผ้า สัดส่วน และพื้นหลังควบคู่กับการเคลื่อนไหว
สำหรับการลองครั้งที่สอง ให้เปลี่ยนเฉพาะท่าทาง การเปรียบเทียบจะมีประโยชน์กว่าการเปลี่ยนตัวละคร สถานที่ กล้อง และสไตล์พร้อมกัน
โครงสร้างพรอมต์แบบเรียบง่ายเพื่อรักษาจุดโฟกัสของช็อต
คู่มือการใช้งานของแอปเน้นองค์ประกอบสี่อย่าง: ตัวแบบ การกระทำ กล้อง และสไตล์ ให้มององค์ประกอบเหล่านี้เป็นการตัดสินใจ ไม่ใช่สูตรที่ต้องเติมคำคุณศัพท์มากขึ้น
| องค์ประกอบ | สิ่งที่ต้องตัดสินใจ | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
| ตัวแบบ | ผู้ชมควรสังเกตสิ่งใด | แก้วเซรามิกข้างหน้าต่าง |
| การกระทำ | สิ่งใดเปลี่ยนแปลงระหว่างช็อต | ไอน้ำลอยขึ้นจากแก้ว |
| กล้อง | ผู้ชมเห็นการกระทำผ่านมุมมองใด | การเคลื่อนเข้าใกล้ขอบแก้วอย่างนุ่มนวล |
| สไตล์ | ฉากควรให้ความรู้สึกแบบใด | แสงยามเช้าตามธรรมชาติและสีสงบ |
วิธีเขียนที่ใช้งานได้คือบรรยายช็อตตามลำดับนี้ เริ่มจากระบุตัวแบบ จากนั้นเพิ่มการกระทำหนึ่งอย่าง ใส่ทิศทางกล้องเมื่อทิศทางนั้นมีส่วนต่อผลลัพธ์ ปิดท้ายด้วยแสงหรือการนำเสนอภาพที่สำคัญที่สุด
อ่านพรอมต์หนึ่งรอบก่อนส่ง หากกล้องควรอยู่นิ่ง วนรอบตัวแบบ และถอยออก ให้เลือกการเคลื่อนไหวที่ต้องการ หากมีเหตุการณ์หลายอย่างแย่งความสนใจ ให้ตัดสินใจว่าเหตุการณ์ใดควรอยู่ในคลิปนี้ แล้วเก็บเหตุการณ์อื่นไว้สำหรับช็อตแยก
ใช้เวอร์ชันแรกเพื่อการตัดสินใจสร้างสรรค์ที่ดีขึ้น
การสร้างครั้งแรกที่มีประโยชน์ควรตอบคำถามหนึ่งข้อ ผลิตภัณฑ์เหมาะกับแสงธรรมชาติมากกว่าหรือไม่ ฉากควรเปิดด้วยมุมกว้างหรือมุมใกล้ ตัวละครแสดงอารมณ์ได้มากขึ้นเมื่อใช้ท่าทางเล็ก ๆ หรือไม่
เลือกคำถามนั้นก่อนสร้างวิดีโอ เมื่อผลลัพธ์มาถึง ให้ตรวจสอบผลลัพธ์เทียบกับคำถาม แทนการตัดสินทุกคุณลักษณะพร้อมกัน จากนั้นเก็บส่วนที่สนับสนุนแนวคิดไว้ แล้วระบุการเปลี่ยนแปลงหนึ่งอย่างในคำขอถัดไป
สำหรับช็อตผลิตภัณฑ์ คุณอาจเก็บองค์ประกอบเดิมและลดความแข็งของแสง สำหรับช็อตเปิดที่สร้างบรรยากาศ คุณอาจเก็บสถานที่เดิมและลดการเคลื่อนกล้อง สำหรับการศึกษาตัวละคร คุณอาจเก็บสไตล์เดิมและลดความซับซ้อนของการกระทำ
วิธีนี้ทำให้การปรับแก้มีจุดประสงค์ และมอบสิ่งที่ผู้ร่วมงานใช้แสดงความคิดเห็นได้ เช่น จังหวะการเคลื่อนไหว ตำแหน่งตัวแบบ หรืออารมณ์ของฉาก ข้อสังเกตเหล่านี้นำไปใช้ได้ง่ายกว่าคำขอทั่วไปให้สร้างวิดีโอที่น่าตื่นเต้นขึ้น
เปลี่ยนไอเดียถัดไปให้มีการเคลื่อนไหว
แอป Felo มอบจุดเริ่มต้นสำหรับไอเดียวิดีโอ เปิดเอเจนต์ เลือกฉากหรือภาพอ้างอิง แล้วบรรยายการเคลื่อนไหวที่จะทำให้ผู้ชมอยากดู
เริ่มจากสิ่งเล็ก ๆ: ตัวแบบหนึ่งอย่าง การกระทำหนึ่งอย่าง และเจตนาสร้างสรรค์ที่ชัดเจน จากนั้นต่อยอดจากผลลัพธ์ที่สื่อแนวคิดของคุณได้ดีที่สุด
เปิด Felo แล้วเลือกเอเจนต์สร้างวิดีโอ AI หรือสำรวจ เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ของ Felo บนเว็บ
บทความนี้มีให้อ่านในภาษาต่อไปนี้ด้วย: English, 简体中文, 日本語, 한국어, 繁體中文, हिन्दी, Français, العربية, Русский, اردو, Bahasa Indonesia, Deutsch, Tiếng Việt, Türkçe, Italiano, Español, বাংলা and Português