Kling 4.0 ใน Felo: เฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้าย
วางแผนวิดีโอ Kling 4.0 ใน Felo ด้วยเฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้าย เรียนรู้การเตรียมภาพที่สอดคล้องกัน การกำกับการเคลื่อนไหว และการตรวจสอบผลลัพธ์ครบทั้งคลิป
เครื่องมือ Felo: Kling 4.0 · Image to Video.
ภาพเปิดบอกโมเดลวิดีโอว่าจะเริ่มต้นจากจุดใด ภาพปิดมอบจุดหมายให้โมเดล Kling 4.0 ใน Felo เพิ่มการควบคุมที่มีประโยชน์ด้วยเฟรมกลาง ซึ่งบอกสถานะสำคัญระหว่างเส้นทาง
คู่มือนี้อธิบายการวางแผนภาพทั้งสาม การเขียนการเคลื่อนไหวระหว่างภาพ และการตรวจสอบคลิปที่ได้ นี่คือเวิร์กโฟลว์สำหรับสร้างช็อตเดียวที่ควบคุมได้ ไม่ใช่การคาดหวังว่าภาพนิ่งไม่กี่ภาพจะกลายเป็นภาพยนตร์ที่เสร็จสมบูรณ์เอง

คู่มือเชิงตัวอย่าง ไม่ใช่ภาพหน้าจอหรือผลลัพธ์จากวิดีโอที่สร้างขึ้น
สิ่งที่ Kling 4.0 รองรับใน Felo
Kling 4.0 ใน Felo รองรับวิดีโอความยาว 3–30 วินาทีที่ 720P หรือ 1080P อัตราส่วนที่ใช้ได้คือ 21:9, 16:9, 1:1 และ 9:16 รองรับข้อความ ภาพอ้างอิง และวิดีโออ้างอิง รวมถึงเฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้าย
หน้าโมเดลระบุว่ารองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 10 ภาพและวิดีโออ้างอิง 5 รายการ ข้อจำกัดนี้เป็นจำนวนข้อมูลอ้างอิง ไม่ได้หมายความว่า Felo รองรับคีย์เฟรมที่กำหนดเวลาซึ่งแยกจากกัน 10 เฟรม สำหรับเวิร์กโฟลว์เฟรมในบทความนี้ ให้ใช้การควบคุมเฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้ายตามที่ Felo ระบุ
เอาต์พุต Kling 4.0 ผ่าน Felo ไม่มีแทร็กเสียง วางแผนเพิ่มเพลง เอฟเฟกต์ หรือเสียงบรรยายในโปรแกรมตัดต่อ หากวิดีโอสุดท้ายต้องใช้เสียง รายละเอียดการเชื่อมต่อนี้มาจาก หน้าโมเดล Kling 4.0
มอบหน้าที่เฉพาะให้เฟรมกลาง
เฟรมกลางที่มีประโยชน์ช่วยคลายความไม่แน่นอน สมมติว่าตัวละครเริ่มต้นข้างประตูและจบลงภายในห้อง หากไม่มีสถานะระหว่างทาง การเคลื่อนไหวหลายรูปแบบอาจเชื่อมตำแหน่งทั้งสองเข้าด้วยกันได้ เฟรมกลางอาจแสดงตัวละครข้ามธรณีประตูพร้อมหันไปในทิศทางที่ต้องการ
เฟรมกลางไม่ควรเปิดเรื่องที่สอง หากเฟรมเปลี่ยนเครื่องแต่งกาย สถานที่ และมุมกล้องพร้อมกัน โมเดลจะต้องจัดการกับความขัดแย้งมากขึ้น แทนที่จะได้รับคำแนะนำที่ชัดเจนขึ้น
| เฟรม | คำถามที่เฟรมตอบ | ตัวอย่างการเผยโฉมสินค้า |
|---|---|---|
| แรก | ก่อนเริ่มการเคลื่อนไหว มองเห็นอะไร | ขวดที่ถูกแผงโปร่งแสงบังบางส่วน |
| กลาง | ระหว่างทางต้องเกิดอะไรขึ้น | แผงเลื่อนไปด้านข้างครึ่งหนึ่ง |
| สุดท้าย | ช็อตควรจบด้วยภาพใด | มองเห็นขวดทั้งใบในองค์ประกอบที่สะอาดตา |
เฟรมเป็นแนวทางสำหรับการสร้าง ไม่ใช่หลักประกันว่าโมเดลจะสร้างทุกพิกเซลตามภาพที่ส่งให้หรือวางสถานะกลางตรงเวลาที่กำหนด ตรวจสอบผลลัพธ์จริงก่อนนำไปใช้ในงานตัดต่อ
เตรียมภาพสามภาพที่เข้ากัน
ใช้ภาพที่สามารถอยู่ในช็อตต่อเนื่องเดียวกัน รักษาสัดส่วน วัสดุ และรายละเอียดสำคัญของตัวแบบให้สอดคล้องกัน พื้นหลังและแสงก็ควรไปในทิศทางเดียวกัน เว้นแต่การเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นจุดสำคัญของฉาก
สำหรับช็อตสินค้า ให้ตรวจสอบเส้นขอบ ฝาปิด มือจับ พื้นที่ฉลาก และแสงสะท้อน ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างภาพเฟรมอาจกลายเป็นการเปลี่ยนรูปร่างที่ไม่ได้ตั้งใจ สำหรับตัวละคร ให้ตรวจสอบเสื้อผ้า ทรงผม ท่าทาง และทิศทางการเคลื่อนที่
เตรียมภาพให้ตรงกับอัตราส่วนเอาต์พุตที่ต้องการ ภาพแนวตั้ง เฟรมกลางแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัส และเฟรมปิดแบบกว้างทำให้องค์ประกอบขาดข้อกำหนด การครอบตัดภาพวางแผนให้มีรูปแบบเดียวกันเป็นงานเตรียมอีกส่วนหนึ่ง อย่าคาดหวังว่าเครื่องมือสร้างจะรักษาทุกส่วนของภาพต้นฉบับที่มีสัดส่วนไม่ตรงกัน
เอกสาร image-to-video ระบุว่าภาพอ้างอิงสำหรับ Kling รองรับ JPG และ PNG ขนาดสูงสุด 30 MB และแต่ละด้านต้องมีอย่างน้อย 300 พิกเซล ทำตามการตรวจสอบของเวิร์กสเปซหากข้อกำหนดเปลี่ยนแปลง
เวิร์กโฟลว์เฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้าย
การเผยโฉมขวดต่อไปนี้เป็นแบบฝึกหัดที่แนะนำ ไม่ใช่ผลการทดสอบจากการสร้างวิดีโอ
- กำหนดองค์ประกอบสุดท้ายก่อน วางขวดในตำแหน่งที่ผู้ชมควรเห็นเมื่อจบช็อต เว้นพื้นที่สำหรับข้อความที่ตั้งใจเพิ่มในโปรแกรมตัดต่อ
- สร้างภาพเปิดจากฉากเดียวกัน บังสินค้าไว้บางส่วนด้วยแผงหนึ่งชิ้น แทนการเปลี่ยนสินค้าและมุมมอง
- ทำให้สถานะกลางอธิบายการเผยโฉม เลื่อนแผงไปด้านข้างครึ่งหนึ่ง รักษาตำแหน่งขวดและกล้อง
- เปิด Kling 4.0 ใน Felo เลือกอินพุตเฟรมตามเอกสาร และเพิ่มภาพลงในบทบาทที่ต้องการ
- เขียนการเคลื่อนไหวที่เชื่อมภาพ ระบุองค์ประกอบที่เคลื่อนที่ ทิศทางการเคลื่อนที่ และสิ่งที่คงอยู่กับที่
- เลือกระยะเวลาเริ่มต้นที่สั้น หกวินาทีเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะกับแบบฝึกหัดนี้ ความยาวที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่ออกแบบ
พรอมต์ที่แนะนำ:
ใช้ภาพแรก ภาพกลาง และภาพสุดท้ายที่ส่งให้เป็นลำดับของการเผยโฉมสินค้าต่อเนื่องหนึ่งช็อต แผงโปร่งแสงเลื่อนไปทางขวาอย่างราบรื่น เผยให้เห็นขวดที่อยู่ด้านหลัง รักษารูปทรง ฝาปิด ตำแหน่งของขวด และพื้นหลังสีอ่อนให้คงเดิม กล้องอยู่กับที่ แผงไม่ทะลุผ่านขวด จบด้วยภาพขวดที่ไม่มีสิ่งบดบัง และให้ช่วงจบมีเวลานิ่งสั้น ๆ ไม่มีการตัดภาพหรือเพิ่มข้อความ
พรอมต์ระบุสาเหตุของการเผยโฉม ไม่ได้ขอให้กล้องโคจร พื้นหลังเปลี่ยน และสินค้าหมุนพร้อมกัน
การควบคุมเฟรมกับการควบคุมข้อมูลอ้างอิงแก้ปัญหาคนละแบบ
ภาพอ้างอิงบอกว่าสิ่งหนึ่งควรมีลักษณะเช่นไร ภาพเฟรมบอกว่าองค์ประกอบควรมีลักษณะเช่นไรในช่วงหนึ่งของช็อต ภาพถ่ายเดียวกันอาจใช้ได้กับทั้งสองบทบาท แต่คำสั่งที่ใช้แตกต่างกัน
สำหรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำ ภาพอ้างอิงอาจช่วยสื่อสารรูปลักษณ์ในการสร้างแยกแต่ละครั้งได้ แต่ไม่รับประกันว่าใบหน้า ชุด หรือท่าทางจะเหมือนเดิมทุกประการ ตรวจสอบทุกคลิป โดยเฉพาะช่วงที่บุคคลหันหลังหรือถูกบังบางส่วน
สำหรับการเผยโฉมสินค้า เฟรมอาจสื่อสารการจัดวางได้ตรงกว่า หากต้องการเพียงวัตถุที่คงรูปพร้อมการขยับกล้องเล็กน้อย ลำดับสามเฟรมที่ซับซ้อนอาจเพิ่มงานเตรียมโดยไม่จำเป็น เริ่มจากอินพุตที่เรียบง่ายที่สุดซึ่งสื่อสารช็อตนั้นได้
Felo อธิบายความสามารถของทั้งภาพอ้างอิงและเฟรม การส่งข้อมูลทั้งสองแบบร่วมกันได้หรือไม่ควรตรวจสอบจากอินเทอร์เฟซของโมเดลที่เลือก ไม่ควรอนุมานจากรายการอินพุตที่รองรับ
ตรวจสอบการเคลื่อนไหวระหว่างเฟรม
อย่าอนุมัติคลิปจากภาพตัวอย่างหรือภาพสุดท้ายเพียงอย่างเดียว ส่วนที่ยากมักเกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนภาพ
ตรวจสอบสี่เรื่องต่อไปนี้:
- เอกลักษณ์: ขวด ใบหน้า หรือเสื้อผ้ายังคงจดจำได้ตลอดคลิป
- เส้นทาง: วัตถุเคลื่อนผ่านพื้นที่ที่เป็นไปได้ ไม่ทะลุผ่านกัน
- ความต่อเนื่อง: แสงและพื้นหลังไม่เปลี่ยนฉับพลันโดยไม่มีเหตุผล
- ตอนจบ: องค์ประกอบสุดท้ายมีเนื้อหาที่ใช้ต่อกับช็อตถัดไปได้เพียงพอ
หากช่วงกลางคลิปล้มเหลว ให้ถามก่อนว่าเฟรมกลางมีสถานะที่ขัดแย้งกันหรือไม่ การแก้ภาพนั้นอาจมีประโยชน์มากกว่าการเพิ่มความยาวของพรอมต์ หากการกระทำมีความซับซ้อนเกินไป ให้แบ่งเป็นสองช็อตแล้วนำมาประกอบนอกเครื่องมือสร้าง
ปรับแก้โดยให้เปรียบเทียบผลได้
บันทึกภาพต้นฉบับและพรอมต์ที่ใช้กับแต่ละการสร้าง เมื่อปรับแก้ ให้ระบุองค์ประกอบที่ต้องรักษาและเปลี่ยนการตัดสินใจเพียงหนึ่งเรื่อง เช่น ความเร็วของแผง ตำแหน่งกล้อง หรือเวลาที่ใช้ในช่วงจบ
ตัวอย่าง:
รักษาองค์ประกอบของทั้งสามเฟรมและกล้องที่อยู่กับที่ ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของแผงเพื่อให้ขวดค่อย ๆ ปรากฏ จากนั้นจบโดยไม่มีการเคลื่อนไหวของวัตถุต่อ
การปรับแก้คือการสร้างใหม่ ไม่ใช่การปรับระดับเฟรมในไฟล์เดิม ตรวจสอบประมาณการเครดิตและตรวจสอบรายละเอียดสำคัญทั้งหมดอีกครั้ง รวมถึงองค์ประกอบที่ขอให้รักษาไว้
คำถามเกี่ยวกับ Kling 4.0
ใช้ภาพ 3:4 เป็นรูปแบบเอาต์พุตได้หรือไม่
ตัวเลือก Kling ใน Felo มี 21:9, 16:9, 1:1 และ 9:16 เตรียมช็อตตามอัตราส่วนที่รองรับ หรือเลือกโมเดลอื่นที่มีรูปแบบที่ต้องการ
Kling เพิ่มแทร็กเสียงในเวิร์กโฟลว์นี้ได้หรือไม่
ทำไม่ได้ในการเชื่อมต่อ Felo ตามเอกสารนี้ เอาต์พุตไม่มีเสียง Seedance 2.5 และ Wan 3.0 Prime เป็นตัวเลือก Felo ที่รองรับเสียงที่สร้างขึ้น
ต้องใช้เฟรมกลางกับทุกช็อตหรือไม่
ไม่จำเป็น เฟรมกลางมีประโยชน์เมื่อมีสถานะระหว่างทางที่ควรสื่อสาร การแพนกล้องที่เรียบง่ายหรือการเคลื่อนไหวเล็กน้อยของภาพบุคคลอาจไม่ต้องใช้เฟรมกลาง
ประกอบหลายช็อตในเครื่องมือสร้างได้หรือไม่
เครื่องมือสร้างวิดีโอของ Felo สร้างคลิปแยกแต่ละคลิป ใช้โปรแกรมตัดต่อวิดีโอสำหรับลำดับหลายคลิป การเปลี่ยนภาพ ชื่อเรื่อง และแทร็กเสียงแยก
วางแผนจุดที่ช็อตมีโอกาสเกิดความกำกวมมากที่สุด จุดนั้นคือที่ที่เฟรมกลางจะมีบทบาทสำคัญ
บทความนี้มีให้อ่านในภาษาต่อไปนี้ด้วย: English, 简体中文, 日本語, 한국어, 繁體中文, हिन्दी, Français, العربية, Русский, اردو, Bahasa Indonesia, Deutsch, Tiếng Việt, Türkçe, Italiano, Español, বাংলা and Português