9:16 AI 视频钩子:生成前设计开场
在 Felo 设计明确的 9:16 AI 视频开场。规划构图、运动与声音,尝试三种提示词结构,并在手机上检查完成的钩子。
竖屏视频钩子需要一个让观众迅速理解的开场。在生成片段前,确定第一幅构图中要呈现的内容、镜头中的变化,以及观众接下来想看的内容。
9:16 设置提供一个纵向画面。它不会决定主体应处的位置、动作是否适合画面,也不会决定镜头如何配合后续添加的字幕。这些都属于构图决策,可以写入创作说明。
本指南聚焦于使用 Felo 创建一个竖屏开场镜头,再在完整视频的语境中检查它。文中的提示词是创意起点,不是经过测试的留存率公式。

示意指南;不是截图,也不是生成视频结果。
给开场安排一个可见任务
用一句话描述第一镜头揭示的内容。例如,盒盖打开并展示物体、光线扫过有纹理的表面,或窗帘拉开并露出后方房间。
接着说明这一动作为何适合放在视频开头。揭示可以介绍主体。细节可以提出视觉问题。可见的过程可以为下一镜头的解释作铺垫。
避免使用需要多个无关事件才能看懂的开场。如果提示词先从房间开始,再切换到街道,最后才介绍产品,目标主体可能会在你规划的结构中出现得太晚。
目标是让第一幅构图清楚,并为下一个时刻提供发生理由。这不代表某种特定视觉手法一定能带来固定的互动率。
从开始就按纵向画面构图
竖屏构图为横向移动提供的空间更少。如果主体横向移动,描述一段短路径,或要求镜头跟随。如果镜头后拉,确保扩大后的视野仍让主体保持足够的视觉分量。
让关键细节远离最边缘。为字幕和界面叠加元素预留空间,再在发布前查看实际平台预览。不要依赖通用边距:界面与元素位置各不相同。
使用支持目标竖屏构图的参考图。重要物体位于左右两侧的宽幅照片,可能需要重新构图,而不是简单裁剪。
Felo 的竖屏视频页面介绍了原生 9:16 生成。将它视为创作阶段的构图选择,而不是针对现有视频的自动重构图或字幕工具。
按开场需求选择模型
当前 Felo 的四个视频模型都支持 9:16。其他控制项各不相同:
| 开场需求 | 可查看的相关选项 |
|---|---|
| 无声的高分辨率插入镜头 | MiniMax H3,在支持的时长范围内包含原生 2K |
| 带参考镜头的生成声音 | Seedance 2.5,在 Felo 中最高支持 720P |
| 可选声音的短首帧/尾帧过渡 | Wan 3.0 Prime,时长从 2 秒起 |
| 指定开场、中间构图和结尾 | Kling 4.0,支持首帧/中间帧/尾帧与无声输出 |
这些是基于能力的起点,不是视觉质量排名。查看当前的模型与声音表,再在实际竖屏画面中检查结果。
对于 Seedance,选择帧输入或参考媒体;在当前集成中,两种方式不能用于同一个片段。对于 Wan,不要在支持的帧工作流之外规划额外的参考素材集合。
三种可调整的开场镜头提示词
以下原创示例没有经过受控测试渲染。将画面比例设为 9:16,并在界面中选择兼容的时长。六秒片段适合作为起始说明,但你可以在编辑器中裁剪选定的开场。
1. 通过一个动作揭示主体
A small wooden box fills the lower center of a vertical composition on a plain table. The camera stays still at a slight downward angle. The lid opens slowly to reveal one bright blue ceramic object inside. Soft light comes from the left. Keep the object visible as soon as the lid clears it. Leave the upper area visually quiet for a title added later. One continuous shot, no extra objects or generated text.
检查: 盒子在开场中是否已经清楚可见?揭示过程是否清楚呈现物体?盒盖的运动是否合理?
当下一镜头解释物体时,这种结构适合作为视觉介绍。揭示需要有超越单纯运动的作用。
2. 从纹理开始,揭示它的环境
Begin close to the woven texture of a canvas bag in a vertical frame. Slowly move the camera back a short distance to reveal the front pocket and the bag's outline on a simple pale background. Keep the bag stationary. Use soft side light to make the texture visible. End with the whole front pocket and upper straps in view. No cuts or text.
检查: 观众能否在开头看到有意义的纹理?后拉镜头是否揭示同一个物体?肩带与口袋是否保持一致?
让移动距离足够短,使主体保持突出。大幅揭示若让包变成画面底部的小物体,就会削弱预期焦点。
3. 展示已经开始的过程
A close vertical view of clear water being poured into a transparent glass on a dark table. The pouring action is already beginning in the opening composition. Keep the camera fixed and the glass fully visible. Side lighting reveals the water stream and small ripples. The pour stops and the water settles before the clip ends. Plain background, no text or cuts.
检查: 动作能否让人立刻理解?水流、杯口与水位的表现是否合理?结尾是否为下一次剪辑留出衔接空间?
对于支持音频的模型,添加一条简短的声音指令,例如“一阵轻柔的倒水声和安静的室内环境声”。检查生成的声音本身;不要因为存在音频选项就假定音质达标。
让开场在有声与无声状态下都清楚
设计一个即使没有配乐,主体与动作也能成立的可见事件。声音可以支持事件,但构图不应依赖观众听不到的解释。
对于生成声音,选择支持该功能的模型。当前 Felo 矩阵中,Seedance 和 Wan 提供音频选项,而 MiniMax H3 和 Kling 4.0 为无声模型。如果最终视频使用单独的旁白或音乐轨道,在编辑流程中组装并平衡这些元素。
之后添加准确的字幕、标签与行动号召。这样可以保留文字编辑空间,也能让文字时长匹配采用的镜头。
在同一完整语境中检查两个开场
如果要比较开场创意,保持视频其余部分一致。使用相同的周边镜头、文字与配乐,只改变正在评估的开场。
在进行受众测试前,用手机完成基础观看检查。主体是否足够大?动作是否停留在可见画面内?字幕是否遮住重要细节?开场与下一镜头的衔接是否自然?
只有受众数据才能确定某个版本是否提升留存率或其他活动结果。看起来更有戏剧性的生成片段,不一定是表现更好的钩子。
记录使用了哪个开场,以及发生了哪些变化。这样能让比较服务于下一份创作说明,而不是变成一组互不相关的创意变体。
常见问题
选择 9:16 会自动带来有力的钩子吗?
不会。该设置决定画面形状。你仍需要明确的主体、可见的动作,以及与视频其他部分的有效衔接。
我能在这里把宽幅片段转换成竖屏片段吗?
此 Felo 工作流会生成新的竖屏片段。不应将它视为现有文件的自动裁剪、重构图或字幕工具。
我需要生成很短的片段吗?
选择能让动作完成的支持时长。最终开场可以在编辑器中选取并确定时长。
这些提示词会提升留存率吗?
它们是建议的镜头结构,不是经过测量的表现声明。如果目标是留存率,请用自己的受众比较完成的版本。
规划一个开场动作,在 Felo 的竖屏视频生成器中尝试,再在视频播放设备上检查结果。
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