
Imej permulaan
Air kolam terangkat menjadi dinding sinematik di sekeliling botol.
Visual produk
Jadikan gambar produk satu detik iklan
Bina gerakan di sekeliling produk dengan pergerakan kamera, pantulan, air, kain, asap atau cahaya yang berubah.
Imej ke Video AI
Hidupkan foto, gambar produk, potret, ilustrasi atau imej AI. Tetapkan gerakan subjek, kamera, suasana dan tempo sebelum menjana video.
Tersedia untuk pengguna Pro. Kredit dikenakan mengikut tempoh dan kualiti video yang dijana.

Imej permulaan
Kereta klasik terbuka lalu berubah menjadi pahlawan mekanikal yang asli.
Contoh imej ke video
Imej sumber yang kuat menetapkan subjek, komposisi dan nada visual. Prompt gerakan menentukan apa yang berlaku seterusnya.

Imej permulaan
Air kolam terangkat menjadi dinding sinematik di sekeliling botol.
Visual produk
Bina gerakan di sekeliling produk dengan pergerakan kamera, pantulan, air, kain, asap atau cahaya yang berubah.

Imej permulaan
Potret yang tenang memasuki malam Tokyo yang bergerak pantas.
Potret
Individu itu kekal sebagai sauh visual sementara ekspresi, rambut, pakaian, lalu lintas, cahaya dan gerakan kamera menghidupkan bingkai.

Imej permulaan
Kereta api dalam lukisan meluncur dari jambatan ke lautan awan.
Ilustrasi
Animasikan kenderaan, awan, cuaca, kedalaman dan gerakan kamera tanpa kehilangan gaya karya asal.
Cara AI imej ke video berfungsi
Mulakan dengan satu imej, hubungkan bingkai pertama dan terakhir, atau gabungkan beberapa rujukan. Terangkan perkara yang perlu dikawal oleh setiap bahan.
01
Imej menetapkan subjek, komposisi dan bingkai pembukaan. Prompt menerangkan gerakan seterusnya dan cara kamera mengikutinya.
02
Berikan imej pembukaan dan penutup, kemudian terangkan peralihan di antaranya. Sesuai untuk pendedahan produk, transformasi dan pertukaran babak.
03
Gunakan sehingga 9 imej untuk merujuk watak, butiran produk, pakaian, lokasi, gaya visual atau bingkai akhir. Nyatakan peranan setiap imej bernombor.
04
Gunakan imej untuk rupa, video rujukan untuk gerakan atau kamera, dan audio untuk suara atau rentak. Satu permintaan boleh memuatkan sehingga 12 fail rujukan keseluruhannya.
Aliran kerja praktikal
Penerangan ringkas tentang fungsi setiap bahan memudahkan penjanaan dan semakan.
01
Contohnya: Imej 1 ialah bingkai pertama, Imej 2 ialah bingkai terakhir dan Imej 3 menetapkan pakaian watak.
02
Nyatakan aksi subjek, laluan kamera, perubahan persekitaran, rentak, serta bingkai atau gaya akhir.
03
Pilih tempoh dan kualiti, semak hasilnya, kemudian ubah satu butiran seperti julat gerakan, kelajuan kamera atau gaya akhir.
Kegunaan komersial imej kepada video
Mulakan dengan visual yang telah diluluskan pasukan, kemudian hasilkan aset gerakan pendek untuk iklan, halaman produk, pembentangan, pelancaran dan kempen sosial.
01
02
03
04
05
06
Imej sumber yang lebih baik
AI foto ke video berfungsi paling baik apabila subjek mudah dikenal pasti dan babak memberi ruang untuk aksi yang anda mahukan.
Subjek utama yang jelas, dengan tepi yang kelihatan dan ruang di sekelilingnya.
Pencahayaan, perspektif dan kedalaman yang mudah dibaca.
Butiran yang cukup untuk menunjukkan wajah, bahan, tekstur atau garisan ilustrasi.
Komposisi yang sudah menyerupai bingkai pembukaan yang anda mahukan.
Babak yang sesak boleh menghasilkan gerakan yang bersaing.
Teks kecil dan corak yang rumit mungkin berubah.
Tangan, wajah, logo dan bentuk produk memerlukan butiran yang jelas dalam imej sumber.
Subjek yang dipotong terlalu rapat meninggalkan sedikit ruang untuk berjalan, berpusing atau berubah bentuk.
Anggap imej sumber sebagai bingkai pertama, bukan sekadar moodboard.
Prompt AI imej ke video
Prompt yang baik memberitahu penjana apa yang bergerak, bagaimana kamera melihatnya, apa yang berubah di sekelilingnya dan di mana syot itu patut berakhir.
Terlalu umum
Gerakkan kereta itu dan tukarkannya menjadi robot.
Syot berarah
Sebuah coupe klasik biru kobalt memecut di jalan pantai yang lencun ditimpa hujan. Panel badannya terbuka menjadi pahlawan mekanikal humanoid yang asli sementara kamera mengekori rendah di sisinya. Hujan lebat, pantulan lampu hadapan, senja ribut, transformasi berterusan, tempo sinematik.
Kereta memecut dan terus terbuka menjadi pahlawan mekanikal.
Kamera penjejak yang rendah bergerak di sisi transformasi itu.
Hujan lebat, pantulan di jalan basah, jalan pantai dan senja ribut kekal kelihatan.
Transformasi berlaku dalam satu syot dan berakhir dengan pahlawan yang sudah lengkap.
Kekalkan warna biru kobalt, pantulan di jalan basah dan latar pantai supaya mudah dikenali.
Gerakan dan sauh visual
Gunakan prompt untuk perubahan. Gunakan imej sumber untuk identiti, komposisi, bahan dan arah warna.
Aksi dan transformasi subjek
Laluan kamera dan jarak syot
Cuaca, kain, lalu lintas, air, asap dan cahaya
Tempo, peralihan dan keadaan akhir
Identiti subjek utama
Komposisi dan perspektif asas
Bentuk produk, bahan dan gaya ilustrasi
Pencahayaan dan arah warna keseluruhan
Hasil imej ke video masih boleh berbeza. Butiran sumber yang jelas dan arahan gerakan yang fokus memudahkan anda menilai setiap semakan.
Imej ke video berbanding teks ke video
Kedua-dua aliran kerja menghasilkan video AI yang pendek. Titik permulaan yang sesuai bergantung pada sama ada anda sudah ada visual yang wajar dikekalkan.
Bermula dengan
Foto, gambar produk, potret, ilustrasi atau imej AI.
Huraian bertulis tentang sesuatu babak.
Paling sesuai apabila
Subjek, komposisi, bahan atau hala tuju seni sudah penting.
Anda mahu mencipta subjek, komposisi dan latar dari awal.
Arahan utama
Gerakan, kamera, persekitaran, tempo dan pengakhiran.
Babak, subjek, gaya visual, aksi, kamera dan suasana.
Berhati-hati dengan
Arahan yang bercanggah dengan imej sumber.
Prompt yang terlalu umum sehingga terlalu banyak keputusan visual dibiarkan terbuka.
Hasil imej ke video yang lebih baik
Prompt yang lebih pendek dan khusus lebih mudah disemak berbanding senarai panjang aksi yang bersaing.
Nyatakan aksi, kelajuan, arah dan keadaan akhir, bukan sekadar meminta gerakan umum.
Nyatakan butiran subjek, warna, bahan dan bahagian komposisi yang perlu kekal dikenali.
Pilih satu gerakan kamera utama untuk syot itu, seperti push-in, jejakan sisi, orbit atau bingkai statik.
Gunakan imej sumber yang lebih jelas dan kurangkan aksi besar yang bercanggah di sekitar butiran paling penting.
Huraikan aksi pembukaan, perubahan yang menyusul dan pose atau bingkai akhir.
Sembilan contoh mengikut peranan menunjukkan perkara yang mungkin diperhatikan pasukan semasa menguji aliran imej kepada video.
“Bingkai pertama dan terakhir memudahkan kawalan pendedahan bungkusan: kotak tertutup, terbuka dan sedia untuk halaman produk.”

Maya Chen
Ketua Kreatif E-dagang
“Rujukan berbilang imej paling berguna untuk pembentangan: satu imej menetapkan watak, satu lokasi dan satu lagi rupa akhir kempen.”

Daniel Reyes
Penerbit Agensi
“Saya mengekalkan gaya imej editorial sambil menambah gerakan fabrik dan orbit kamera perlahan. Hasilnya lebih terarah daripada animasi umum.”

Aiko Tanaka
Editor Kandungan Fesyen
“Menukar imej kempen yang diluluskan kepada teaser menegak menjimatkan kerja membina semula konsep video pendek. Prom masih memerlukan beberapa semakan fokus.”

Noah Williams
Pengurus Media Sosial
“Produk kekal dikenali, manakala pantulan, cecair dan gerakan kamera memberi imej minyak wangi rentak filem pelancaran sebenar.”

Sofia Moretti
Pengasas Jenama Kecantikan
“Hasil terbaik datang apabila saya meninggalkan ruang di sekeliling subjek dan mengubah satu arahan setiap kali, bukan meminta beberapa gerakan serentak.”

Arjun Mehta
Jurugambar Produk
“Render dalaman statik menjadi syot jelajah yang meyakinkan dengan tolakan perlahan dan perubahan cahaya, berguna untuk pembentangan jualan awal.”

Claire Dubois
Perunding Pemasaran Hartanah
“Kami menggunakan rujukan berasingan untuk watak, perisai dan persekitaran. Melabel setiap imej mengekalkan arah visual dengan lebih konsisten.”

Omar Haddad
Penerbit Permainan
“Kawalan bingkai pertama dan terakhir membantu merancang syot transformasi sebelum produksi. Penamat yang disasarkan kekal jelas dalam beberapa versi.”

Lina Park
Pembikin Filem Bebas
Kredit, kos dan akses
Kadar yang dipaparkan ialah tawaran masa terhad. Anggaran nilai USD menggunakan kira-kira 1000 kredit bagi US$1 dan boleh berubah.
Penjanaan imej ke video tersedia untuk pengguna Pro. Kadar semasa dan pilihan kualiti yang tersedia dipaparkan dalam ruang kerja anda.
video 2K
138 kredit sesaat
Kira-kira $0.14 sesaat
video 768P
86 kredit sesaat
Kira-kira $0.09 sesaat
| Panjang video | 2K | 768P |
|---|---|---|
| 5 saat | 690 kredit · kira-kira $0.69 | 430 kredit · kira-kira $0.43 |
| 10 saat | 1,380 kredit · kira-kira $1.38 | 860 kredit · kira-kira $0.86 |
| 15 saat | 2,070 kredit · kira-kira $2.07 | 1,290 kredit · kira-kira $1.29 |
Penggunaan kredit dan ketersediaan sebenar boleh berubah. Semak ruang kerja anda sebelum menjana.
Soalan lazim AI imej ke video
Jawapan jelas tentang imej sumber, prompt, aliran kerja, kos dan akses.
Huraikan gerakan, kamera, suasana dan pengakhiran yang anda mahukan, kemudian jana video pendek daripada bingkai itu.
Menghidupkan ImejTersedia untuk pengguna Pro.