Karakterler
32, 64 ya da 128 px kahramanlar, NPC'ler ve düşmanlar; önden ya da yandan, kolayca dekupe edilen düz bir arka planda.
Pixel art oluşturucu
Bir karakter, eşya, tileset ya da bölüm tarif edin; keskin kenarlı, sınırlı renk paletli pixel art alın. Aşağıdan bir şablon seçin, köşeli parantez içindeki kısmı değiştirin ve gönderin.
Şablon prompt'lar İngilizce, çünkü görsel modelleri ızgara, palet ve kenar talimatlarını İngilizce olduğunda daha doğru uyguluyor. Parantez içini Türkçe yazabilirsiniz.

Örnekler
Her görsel altındaki prompt'tan üretildi. Oluşturucuya yükleyip yalnızca konuyu değiştirin.

Pixel art character, 64x64 pixel sprite scaled up with nearest-neighbor, a young fire mage with a red hood, brown satchel and a glowing wooden staff, front three-quarter view, full body centered, retro 16-bit JRPG style, limited 16-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid pale blue background

Pixel art game item icon set, 4 by 4 grid of 32x32 pixel icons: health potion, mana potion, iron sword, wooden shield, gold key, treasure chest, apple, bread, bow, arrows, magic scroll, ruby gem, bomb, leather boots, ring, map. Each icon centered in its cell with equal spacing, consistent 1-pixel dark outline, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid dark navy background

Top-down pixel art RPG tileset sheet, 16x16 pixel tiles arranged in a clean grid: grass variations, dirt path straights and corners, water with shoreline edges, stone wall pieces, wooden fence, flowers, small bushes, tree stumps. Seamless tile edges, consistent top-left light, limited 24-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat black background between tiles

Side-scrolling pixel art platformer level, forest at dusk, grass-topped dirt platforms at three heights, wooden bridge over a gap, mossy stone ruins, pine trees in two parallax background layers, fireflies, 16x16 pixel tile grid, 16-bit console style, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, wide landscape composition

Pixel art sprite sheet of a green slime enemy, 32x32 pixel frames, one row of 6 frames: idle squish, stretch up, jump, mid-air, land squash, recover. Same size and palette in every frame, evenly spaced, side view, limited 12-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid white background
Resmi pixel art'a çevir
Bir fotoğraf, eskiz ya da bitmiş illüstrasyon yükleyin. Izgarayı ve paleti seçin; görsel aynı konu ve kadrajla pixel art olarak yeniden çizilir.
Görseliniz
Siz düzenleyene kadar prompt her seçenekle birlikte güncellenir.
Dönüştürdüğünüzde görseliniz Felo'ya yüklenir. Gizlilik politikası
Giriş yapmanız gerekir. Her dönüştürme Felo planınızdan kredi kullanır.
Fotoğraf
Pixel artHer birinin kendi prompt şablonu olan altı tür oyun varlığı.
32, 64 ya da 128 px kahramanlar, NPC'ler ve düşmanlar; önden ya da yandan, kolayca dekupe edilen düz bir arka planda.
Tek görselde eksiksiz bir envanter ikonu ızgarası; her hücrede aynı dış çizgi ve palet.
Sabit yüksekliklerde platformları ve parallax katmanları olan yan kaydırmalı bölümler; mood board ve bölüm taslakları için.
16 px ızgarada yukarıdan görünen çimen, patika, su kenarı ve duvarlar; tek yönden aydınlatılmış.
Yürüme, bekleme, zıplama ya da saldırı kareleri satırlar halinde; Aseprite, Unity veya Godot'ta kesilmeye hazır.
Fotoğraflar, eskizler ve portreler pixel art olarak yeniden çizilir; ızgaraya hizalı PNG olarak indirilebilir.
Pixel art modelleri birkaç belirli ifadeye tepki verir. Bunları her prompt'ta tutun.
Sprite boyutunu yazın: 32x32 Game Boy dönemini, 64x64 16-bit'i, 128x128 günümüz bağımsız oyunlarını andırır.
"Limited 16-color palette" yumuşak geçişleri engeller. Renk azaldıkça görünüm daha retro olur.
"Crisp hard pixel edges, no anti-aliasing" dış çizgilerin arka plana karışmasını önler.
Tek renkli "flat solid background" sprite'ı sihirli değnekle ayırmayı kolaylaştırır.
Karakter, eşya, harita, tileset ya da sprite sheet seçin. Prompt oluşturucuya yüklenir.
Parantez içindeki metni kendi fikrinizle değiştirin. Izgara, palet ve kenar ifadelerine dokunmayın.
Gönderin, ardından kesin pikseller için PNG'yi düzenleyicide en yakın komşu yöntemiyle ızgara boyutuna küçültün.
Sonuçlar hareketsiz PNG görsellerdir; animasyonlu GIF ya da oyun motoru dosyası değildir. Sprite sheet'teki kareler boyut ya da ayrıntı bakımından biraz farklı olabilir, kesmeden önce kontrol edin. Çıktı, piksel tarzında yüksek çözünürlüklü bir görseldir; ızgaraya hizalama ya da en yakın komşu küçültmesi gerçek 32, 64 veya 128 px sprite'lar verir.
Yukarıdan bir şablon seçin, parantez içindeki konuyu kendi fikrinizle değiştirin ve gönderin. Izgara boyutunu, palet sınırını ve "no anti-aliasing" ifadesini prompt'ta bırakın; pixel art görünümünü bunlar sağlar.
Evet. Dönüştürücüye en fazla 20 MB JPG, PNG ya da WebP yükleyin, 32, 64 veya 128 px ızgara ve palet seçip dönüştürün. Her pikselin aynı boyutta olduğu, ızgaraya hizalı bir PNG indirebilirsiniz.
Evet. Sprite sheet şablonu, yürüme ve bekleme karelerini eşit aralıklı satırlarda ister. Tüm karelerin aynı boyut ve oranda olduğunu kontrol edin, ardından sayfayı Aseprite, Unity, Godot veya GameMaker'da kesin.
Felo hesabındaki ücretsiz kredilerle deneyebilirsiniz. Her üretim ve dönüştürme kredi kullanır; ücretli planlar daha fazla kredi sunar.
Hayır, hareketsiz görseller oluşturur. Animasyon için bir sprite sheet üretip kareleri oyun motorunuzda ya da Aseprite gibi bir düzenleyicide oynatın.
Ürettiklerinizi Felo kullanım koşullarına uygun olarak projelerinizde kullanabilirsiniz. Yayınlamadan önce sonucun mevcut karakterlere fazla benzemediğini kontrol edin.
Bir şablon seçin, tek satırı değiştirin ve oyununuza doğrudan koyabileceğiniz pixel art alın.
Pixel art oluşturDenemek için ücretsiz kredi. Felo hesabıyla giriş yapın.