Персонажи
Герои, NPC и враги размером 32, 64 или 128 px, спереди или сбоку, на однотонном фоне, который легко убрать.
Генератор пиксель арт
Опишите персонажа, предмет, тайлсет или уровень и получите пиксель арт с чёткими краями и ограниченной палитрой. Выберите шаблон ниже, измените часть в квадратных скобках и отправьте.
Шаблоны промптов на английском: модели изображений точнее выполняют указания про сетку, палитру и края на английском. Часть в скобках можно писать по-русски.

Примеры
Каждое изображение создано промптом под ним. Загрузите его в генератор и поменяйте только сюжет.

Pixel art character, 64x64 pixel sprite scaled up with nearest-neighbor, a young fire mage with a red hood, brown satchel and a glowing wooden staff, front three-quarter view, full body centered, retro 16-bit JRPG style, limited 16-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid pale blue background

Pixel art game item icon set, 4 by 4 grid of 32x32 pixel icons: health potion, mana potion, iron sword, wooden shield, gold key, treasure chest, apple, bread, bow, arrows, magic scroll, ruby gem, bomb, leather boots, ring, map. Each icon centered in its cell with equal spacing, consistent 1-pixel dark outline, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid dark navy background

Top-down pixel art RPG tileset sheet, 16x16 pixel tiles arranged in a clean grid: grass variations, dirt path straights and corners, water with shoreline edges, stone wall pieces, wooden fence, flowers, small bushes, tree stumps. Seamless tile edges, consistent top-left light, limited 24-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat black background between tiles

Side-scrolling pixel art platformer level, forest at dusk, grass-topped dirt platforms at three heights, wooden bridge over a gap, mossy stone ruins, pine trees in two parallax background layers, fireflies, 16x16 pixel tile grid, 16-bit console style, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, wide landscape composition

Pixel art sprite sheet of a green slime enemy, 32x32 pixel frames, one row of 6 frames: idle squish, stretch up, jump, mid-air, land squash, recover. Same size and palette in every frame, evenly spaced, side view, limited 12-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid white background
Фото в пиксель арт
Загрузите фото, набросок или готовую иллюстрацию. Выберите сетку и палитру, и изображение будет перерисовано в пиксель арт с тем же сюжетом и кадрированием.
Ваше изображение
Промпт меняется вместе с опциями, пока вы его не отредактируете.
При конвертации изображение загружается в Felo. Политика конфиденциальности
Нужен вход. Каждая конвертация списывает кредиты вашего плана Felo.
Фото
Пиксель артШесть видов игровых ассетов, у каждого свой шаблон промпта.
Герои, NPC и враги размером 32, 64 или 128 px, спереди или сбоку, на однотонном фоне, который легко убрать.
Полная сетка иконок инвентаря на одном изображении с одинаковым контуром и палитрой в каждой ячейке.
Уровни сайд-скроллера с платформами на заданной высоте и слоями параллакса, для мудбордов и черновиков уровней.
Трава, тропинки, берега и стены сверху на сетке 16 px, освещённые с одной стороны.
Кадры ходьбы, ожидания, прыжка или атаки рядами, готовые к нарезке в Aseprite, Unity или Godot.
Фото, наброски и портреты, перерисованные в пиксель арт, со скачиванием PNG, выровненного по сетке.
Модели пиксель арт реагируют на несколько конкретных формулировок. Оставляйте их в каждом промпте.
Укажите размер спрайта: 32x32 напоминает Game Boy, 64x64 — 16-битную эпоху, 128x128 — современное инди.
"Limited 16-color palette" убирает мягкие градиенты. Чем меньше цветов, тем больше ретро.
"Crisp hard pixel edges, no anti-aliasing" не даёт контурам размываться в фоне.
"Flat solid background" одного цвета позволяет легко вырезать спрайт волшебной палочкой.
Персонаж, предметы, карта, тайлсет или спрайт-лист. Промпт появится в генераторе.
Замените текст в скобках своей идеей. Слова про сетку, палитру и края оставьте.
Отправьте, а потом уменьшите PNG до размера сетки методом ближайшего соседа в редакторе, чтобы получить точные пиксели.
Результаты — статичные PNG-изображения, а не анимированные GIF или файлы движка. Кадры в спрайт-листе могут немного отличаться размером или деталями, поэтому проверьте их перед нарезкой. Изображение рендерится в высоком разрешении в пиксельном стиле; выравнивание по сетке или уменьшение методом ближайшего соседа даёт настоящие спрайты 32, 64 или 128 px.
Выберите шаблон выше, замените сюжет в скобках своей идеей и отправьте. Размер сетки, ограничение палитры и "no anti-aliasing" оставьте в промпте: именно они дают вид пиксель арт.
Да. Загрузите в конвертер JPG, PNG или WebP до 20 МБ, выберите сетку 32, 64 или 128 px и палитру, затем запустите конвертацию. Можно скачать PNG, выровненный по сетке, где все пиксели одинаковые.
Да. Шаблон спрайт-листа просит кадры ходьбы и ожидания ровными рядами. Проверьте, что все кадры одного размера и пропорций, а затем нарежьте лист в Aseprite, Unity, Godot или GameMaker.
Попробовать можно на бесплатных кредитах аккаунта Felo. Каждая генерация и конвертация списывает кредиты, платные планы дают их больше.
Нет, он создаёт статичные изображения. Для анимации сгенерируйте спрайт-лист и воспроизведите кадры в игровом движке или редакторе вроде Aseprite.
Сгенерированное можно использовать в своих проектах в соответствии с условиями использования Felo. Перед релизом проверьте, не слишком ли результат похож на существующих персонажей.
Выберите шаблон, измените одну строку и получите пиксель арт, готовый для игры.
Сгенерировать пиксель артБесплатные кредиты для старта. Войдите с аккаунтом Felo.