Nhân vật
Anh hùng, NPC và quái vật cỡ 32, 64 hoặc 128 px, nhìn chính diện hoặc nghiêng, trên nền trơn dễ tách.
Pixel art generator
Mô tả một nhân vật, vật phẩm, tileset hay màn chơi và nhận pixel art có nét viền sắc, bảng màu giới hạn. Chọn một mẫu bên dưới, sửa phần trong ngoặc vuông rồi gửi.
Mẫu prompt viết bằng tiếng Anh vì mô hình tạo ảnh làm theo yêu cầu về lưới, bảng màu và nét viền bằng tiếng Anh chính xác hơn. Phần trong ngoặc bạn có thể viết bằng tiếng Việt.

Ví dụ
Mỗi ảnh được tạo từ prompt ghi bên dưới. Nạp vào trình tạo và chỉ cần đổi chủ thể.

Pixel art character, 64x64 pixel sprite scaled up with nearest-neighbor, a young fire mage with a red hood, brown satchel and a glowing wooden staff, front three-quarter view, full body centered, retro 16-bit JRPG style, limited 16-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid pale blue background

Pixel art game item icon set, 4 by 4 grid of 32x32 pixel icons: health potion, mana potion, iron sword, wooden shield, gold key, treasure chest, apple, bread, bow, arrows, magic scroll, ruby gem, bomb, leather boots, ring, map. Each icon centered in its cell with equal spacing, consistent 1-pixel dark outline, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid dark navy background

Top-down pixel art RPG tileset sheet, 16x16 pixel tiles arranged in a clean grid: grass variations, dirt path straights and corners, water with shoreline edges, stone wall pieces, wooden fence, flowers, small bushes, tree stumps. Seamless tile edges, consistent top-left light, limited 24-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat black background between tiles

Side-scrolling pixel art platformer level, forest at dusk, grass-topped dirt platforms at three heights, wooden bridge over a gap, mossy stone ruins, pine trees in two parallax background layers, fireflies, 16x16 pixel tile grid, 16-bit console style, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, wide landscape composition

Pixel art sprite sheet of a green slime enemy, 32x32 pixel frames, one row of 6 frames: idle squish, stretch up, jump, mid-air, land squash, recover. Same size and palette in every frame, evenly spaced, side view, limited 12-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid white background
Chuyển ảnh sang pixel art
Tải lên ảnh chụp, bản phác thảo hoặc tranh minh họa. Chọn lưới và bảng màu, ảnh sẽ được vẽ lại thành pixel art với cùng chủ thể và bố cục.
Ảnh của bạn
Prompt tự cập nhật theo từng tùy chọn cho đến khi bạn tự sửa.
Ảnh của bạn được tải lên Felo khi chuyển đổi. Chính sách quyền riêng tư
Cần đăng nhập. Mỗi lần chuyển đổi dùng credit trong gói Felo của bạn.
Ảnh chụp
Pixel artSáu loại tài nguyên game, mỗi loại có mẫu prompt riêng.
Anh hùng, NPC và quái vật cỡ 32, 64 hoặc 128 px, nhìn chính diện hoặc nghiêng, trên nền trơn dễ tách.
Cả lưới icon túi đồ trong một ảnh, mọi ô có cùng nét viền và bảng màu.
Màn chơi cuộn ngang có bục ở độ cao cố định và lớp nền parallax, dùng làm moodboard hoặc phác thảo màn chơi.
Cỏ, đường đi, bờ nước và tường nhìn từ trên trên lưới 16 px, chiếu sáng từ một hướng.
Khung đi bộ, đứng yên, nhảy hoặc tấn công xếp theo hàng, cắt ngay được trong Aseprite, Unity hoặc Godot.
Ảnh chụp, phác thảo và chân dung được vẽ lại thành pixel art, kèm tải PNG đã căn lưới.
Mô hình pixel art phản ứng với vài cụm từ cụ thể. Hãy giữ chúng trong mọi prompt.
Ghi rõ cỡ sprite: 32x32 giống thời Game Boy, 64x64 giống máy 16-bit, 128x128 giống game indie hiện đại.
"Limited 16-color palette" giúp tránh chuyển màu mềm. Càng ít màu càng retro.
"Crisp hard pixel edges, no anti-aliasing" giữ đường viền không bị nhòe vào nền.
"Flat solid background" một màu giúp tách sprite dễ dàng bằng công cụ chọn vùng.
Chọn nhân vật, vật phẩm, bản đồ, tileset hoặc sprite sheet. Prompt sẽ được nạp vào trình tạo.
Thay phần trong ngoặc bằng ý tưởng của bạn. Giữ nguyên các cụm từ về lưới, bảng màu và nét viền.
Bấm gửi, sau đó thu nhỏ PNG về đúng cỡ lưới bằng nearest-neighbor trong trình chỉnh sửa để có pixel chính xác.
Kết quả là ảnh PNG tĩnh, không phải GIF động hay tệp dành cho engine. Các khung trong sprite sheet có thể lệch nhẹ về kích thước hoặc chi tiết, nên hãy kiểm tra trước khi cắt. Ảnh xuất ra ở độ phân giải cao theo phong cách pixel; căn lưới hoặc thu nhỏ bằng nearest-neighbor sẽ cho sprite đúng 32, 64 hoặc 128 px.
Chọn một mẫu ở trên, thay chủ thể trong ngoặc bằng ý tưởng của bạn rồi gửi. Giữ lại kích thước lưới, giới hạn bảng màu và "no anti-aliasing" trong prompt, vì chính chúng tạo nên chất pixel art.
Có. Tải lên ảnh JPG, PNG hoặc WebP tối đa 20 MB trong công cụ chuyển đổi, chọn lưới 32, 64 hoặc 128 px và bảng màu, rồi chuyển đổi. Bạn có thể tải PNG đã căn lưới với mọi pixel cùng kích thước.
Có. Mẫu sprite sheet yêu cầu khung đi bộ và đứng yên xếp thành hàng đều nhau. Kiểm tra các khung có cùng kích thước và tỉ lệ, rồi cắt trong Aseprite, Unity, Godot hoặc GameMaker.
Bạn có thể dùng thử bằng credit miễn phí trong tài khoản Felo. Mỗi lần tạo hoặc chuyển đổi đều tốn credit, gói trả phí cung cấp thêm credit.
Không, công cụ tạo ảnh tĩnh. Để làm hoạt ảnh, hãy tạo sprite sheet rồi phát các khung trong engine game hoặc trình chỉnh sửa như Aseprite.
Bạn có thể dùng nội dung đã tạo cho dự án của mình theo điều khoản sử dụng của Felo. Trước khi phát hành, hãy kiểm tra kết quả không quá giống nhân vật đã có.
Chọn một mẫu, sửa một dòng và nhận pixel art dùng được ngay trong game.
Tạo pixel artCó credit miễn phí để dùng thử. Đăng nhập bằng tài khoản Felo.