스레드
개요 메시지논의가 일어난 곳에 개요를 올리세요. 반대하는 사람이 바로 말합니다. 그게 당신이 원한 검토입니다.
OpenClaw는 그 덱이 만들어진 스레드에 파일을 공유할 수 있고, 요약 덱은 바로 거기서 읽힙니다. Felo Slides는 방금 나눈 논의에서 개요를 만듭니다. 그래서 이 덱은 템플릿이 아니라 이 대화에 관한 것이 됩니다.
clawhub install felo-slidesOpenClaw는 스킬을 수명주기가 있는 것으로 봅니다 — 설치, 검토, 그다음 에이전트별 활성화 — 그리고 이미 대화하는 곳에서 답하기 때문에, 그 답은 그 자체로 설득력이 있어야 합니다.
덱을 전달하는 것은 OpenClaw 자체의 파일 처리입니다. 그래서 설치에서 정할 것은 어떤 에이전트가 덱을 만들 수 있고, 어떤 승인 규칙 아래 보낼 수 있는지뿐입니다.
clawhub install felo-slides메인 채팅 에이전트활성화됨리서치 스레드가 벌어지고, 논의가 살아 있을 때 요약이 가치 있는 곳입니다.
팀 채널활성화됨공유 채널은 덱의 자연스러운 자리입니다. 거기서 나가는 것에 대한 승인 규칙이 덮는 한도에서요.
예약 브리핑먼저 검토반복 덱은 구조가 고정돼야 합니다. 아니면 청중이 변화가 아니라 레이아웃을 읽기 시작합니다.
요약 덱은 논의가 신선할 때만 만들 가치가 있습니다. 개요는 제목과 각각 한 줄의 논지로 돌아오고, 그게 스레드에 있던 사람들이 실제로 읽고 반박할 버전입니다.
실제 스레드를 요약하기 때문에 모든 줄이 누군가 이미 보낸 메시지로 추적됩니다. 그래서 그 안에 있던 사람들에게 이 덱이 설득력이 있습니다.
스레드에 이미 작업이 들어 있습니다. 이 루틴은 논지를 잃지 않고 압축하는 일입니다.
리서치 대화가 한 시간째 이어졌고, 결론이 필요한 사람들은 그걸 읽지 않습니다.
제목 여섯 개, 각각 한 줄. 논의가 일어난 그 자리에서 하세요. 그래야 어시스턴트가 마지막 세 메시지가 아니라 전체를 씁니다.
무엇이든 디자인되기 전에 개요와 텍스트로 싸우세요. 이 과정 전체에서 마음을 바꾸기 가장 싼 지점입니다.
구조가 멈추면 덱으로 만드세요. 그전에 서식을 잡으면 서식을 두 번 잡게 됩니다.
OpenClaw의 승인 경계가 무엇이 채팅을 떠나는지 정합니다. 덱은 새 정책이 필요 없이 기존 정책을 물려받습니다.
남는 것실제 논의를 요약한 덱. 단서는 보존되고, 출처는 스레드의 메시지로 추적됩니다.
채팅 우선 어시스턴트의 흥미로운 점은, 덱이 만들어진 자리를 떠날 필요가 없다는 것입니다.
논의가 일어난 곳에 개요를 올리세요. 반대하는 사람이 바로 말합니다. 그게 당신이 원한 검토입니다.
논지가 정리되면 내보낸 버전을 보내세요. 그 채널에 정한 승인 규칙에 따릅니다.
반복 브리프라면 제목을 고정하세요. 그래야 청중이 재디자인이 아니라 바뀐 숫자를 읽습니다.
첫 번째가 구조를 만들고, 두 번째가 파일을 만듭니다. 둘을 분리해야 약한 주장이 레이아웃 뒤에 숨지 못합니다.
이 스레드를 6장으로 요약해줘 — 우리가 물은 것, 찾은 것, 제외한 것, 그리고 제안. 각각 한 줄씩.돌아오는 내용논의를 반영한, 잘라낼 수 있는 개요. 누군가 디자인하기 전에 반박할 준비가 된 상태입니다.
우리가 합의한 개요를 덱으로 만들고, 팀 채널로 가기 전에 내 승인을 기다리게 해줘.돌아오는 내용승인 경계에 대기 중인 파일. 정확히 있어야 할 자리입니다.
OpenClaw 2.0을 위해 작성한 스킬 5개입니다. 이 플랫폼에서는 사용법이 같아서 환경을 다시 설명하지 않고 한 세션에서 함께 쓸 수 있습니다.
스킬에서 시작해 OpenClaw 2.0 워크플로에 필요한 모델, 실시간 데이터, 지식, 출력 도구를 조합하세요. 쓰는 키는 Felo 스킬이 이미 사용하는 것과 같습니다.
에이전트에 맞춤 추론이나 생성이 필요할 때 비용 효율이 좋은 LLM 접근을 사용하세요.
오래된 컨텍스트에 기대는 대신 에이전트에 최신 웹과 소셜 신호를 제공합니다.
재사용할 수 있는 지식에 작업의 근거를 두고, 공유할 수 있는 결과물로 바꿉니다.
리서치에서 비주얼과 오피스에서 바로 쓸 수 있는 결과물까지 워크플로를 넓힙니다.