Pixel Art Generator

KI Pixel Art Generator für Game-Sprites

Beschreibe eine Figur, ein Item, ein Tileset oder ein Level und erhalte Pixel Art mit harten Kanten und begrenzter Palette. Wähle unten eine Vorlage, ändere den Teil in eckigen Klammern und sende ab.

Vorlage

Die Vorlagen sind auf Englisch, weil Bildmodelle Anweisungen zu Raster, Palette und Kanten auf Englisch zuverlässiger umsetzen. Den Teil in Klammern kannst du auf Deutsch schreiben.

Mit KI erstelltes Pixel-Art-Spritesheet eines Ritters: 8 Lauf-Frames und 8 Idle-Frames
16 Frames desselben Ritters aus einem einzigen Prompt: oben der Laufzyklus, unten Idle.

Beispiele

Pixel Art, erstellt mit genau diesen Prompts

Jedes Bild stammt aus dem Prompt darunter. Lade ihn in den Generator und tausche nur das Motiv aus.

64-px-Figur
64-px-Figur

Pixel art character, 64x64 pixel sprite scaled up with nearest-neighbor, a young fire mage with a red hood, brown satchel and a glowing wooden staff, front three-quarter view, full body centered, retro 16-bit JRPG style, limited 16-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid pale blue background

16 Item-Icons
16 Item-Icons

Pixel art game item icon set, 4 by 4 grid of 32x32 pixel icons: health potion, mana potion, iron sword, wooden shield, gold key, treasure chest, apple, bread, bow, arrows, magic scroll, ruby gem, bomb, leather boots, ring, map. Each icon centered in its cell with equal spacing, consistent 1-pixel dark outline, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid dark navy background

Top-down-Tileset
Top-down-Tileset

Top-down pixel art RPG tileset sheet, 16x16 pixel tiles arranged in a clean grid: grass variations, dirt path straights and corners, water with shoreline edges, stone wall pieces, wooden fence, flowers, small bushes, tree stumps. Seamless tile edges, consistent top-left light, limited 24-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat black background between tiles

Sidescroller-Level
Sidescroller-Level

Side-scrolling pixel art platformer level, forest at dusk, grass-topped dirt platforms at three heights, wooden bridge over a gap, mossy stone ruins, pine trees in two parallax background layers, fireflies, 16x16 pixel tile grid, 16-bit console style, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, wide landscape composition

Gegner-Sheet mit 6 Frames
Gegner-Sheet mit 6 Frames

Pixel art sprite sheet of a green slime enemy, 32x32 pixel frames, one row of 6 frames: idle squish, stretch up, jump, mid-air, land squash, recover. Same size and palette in every frame, evenly spaced, side view, limited 12-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid white background

Bild in Pixel Art

Foto oder Zeichnung in Pixel Art umwandeln

Lade ein Foto, eine Skizze oder eine fertige Illustration hoch. Wähle Raster und Palette, und das Bild wird mit gleichem Motiv und Ausschnitt als Pixel Art neu gezeichnet.

Dein Bild

Pixelraster
Palette
Hintergrund

Der Prompt passt sich jeder Option an, bis du ihn selbst bearbeitest.

Beim Umwandeln wird dein Bild zu Felo hochgeladen. Datenschutzerklärung

Anmeldung erforderlich. Jede Umwandlung verbraucht Credits aus deinem Felo-Tarif.

Foto einer roten Katze auf der FensterbankFoto
Dasselbe Katzenfoto als Pixel Art auf einem 96-px-RasterPixel Art
Umgewandelt und danach auf ein 96-px-Raster mit 32 Farben ausgerichtet.

Was du erstellen kannst

Sechs Arten von Game-Assets, jede mit eigener Prompt-Vorlage.

Figuren

Helden, NPCs und Gegner in 32, 64 oder 128 px, von vorn oder seitlich, auf einfarbigem Hintergrund zum Freistellen.

Item- und UI-Icons

Ein komplettes Raster an Inventar-Icons in einem Bild, mit gleicher Kontur und Palette in jeder Zelle.

Sidescroller-Maps

Levels mit Plattformen auf festen Höhen und Parallax-Ebenen, für Moodboards und Level-Entwürfe.

Tilesets

Gras, Wege, Uferkanten und Mauern in der Draufsicht auf einem 16-px-Raster, aus einer Lichtrichtung beleuchtet.

Spritesheets

Lauf-, Idle-, Sprung- oder Angriffs-Frames in Reihen, bereit zum Zerschneiden in Aseprite, Unity oder Godot.

Bild in Pixel Art

Fotos, Skizzen und Porträts als Pixel Art neu gezeichnet, mit Download als rasterausgerichtetes PNG.

Vier Begriffe, die das Ergebnis verändern

Pixel-Art-Modelle reagieren auf ein paar bestimmte Begriffe. Lass sie in jedem Prompt stehen.

01

Rastergröße

Nenne die Sprite-Größe: 32x32 wirkt wie Game Boy, 64x64 wie 16-Bit, 128x128 wie moderne Indie-Games.

02

Begrenzte Palette

"Limited 16-color palette" verhindert weiche Verläufe. Weniger Farben wirken retro.

03

Harte Kanten

"Crisp hard pixel edges, no anti-aliasing" verhindert, dass Konturen in den Hintergrund verschwimmen.

04

Einfarbiger Hintergrund

"Flat solid background" in einer Farbe macht das Freistellen mit dem Zauberstab leicht.

So erstellst du Pixel Art mit KI

1

Vorlage wählen

Figur, Items, Map, Tileset oder Spritesheet wählen. Der Prompt landet im Generator.

2

Motiv ändern

Ersetze den Text in Klammern durch deine Idee. Raster-, Paletten- und Kantenbegriffe bleiben stehen.

3

Generieren und nachbearbeiten

Absenden, dann das PNG im Editor per Nearest Neighbor auf die Rastergröße verkleinern, für exakte Pixel.

Was du erwarten kannst

Ergebnisse sind statische PNG-Bilder, keine animierten GIFs oder Engine-Dateien. Frames in einem Spritesheet können in Größe oder Details leicht abweichen, prüfe sie also vor dem Zerschneiden. Die Ausgabe ist ein hochaufgelöstes Bild im Pixel-Stil; die Rasterausrichtung oder ein Nearest-Neighbor-Verkleinern ergibt echte 32-, 64- oder 128-px-Sprites.

Fragen zum Pixel Art Generator

Wie erstelle ich Pixel Art mit KI?

Wähle oben eine Vorlage, ersetze das Motiv in Klammern durch deine Idee und sende ab. Lass Rastergröße, Palettenlimit und "no anti-aliasing" im Prompt, denn genau diese Begriffe sorgen für den Pixel-Art-Look.

Kann ich ein Foto in Pixel Art umwandeln?

Ja. Lade im Konverter ein JPG, PNG oder WebP bis 20 MB hoch, wähle ein 32-, 64- oder 128-px-Raster und eine Palette und wandle um. Du kannst ein am Raster ausgerichtetes PNG laden, in dem jeder Pixel gleich groß ist.

Kann der Generator ein Spritesheet für ein Spiel erstellen?

Ja. Die Spritesheet-Vorlage fordert Lauf- und Idle-Frames in gleichmäßigen Reihen an. Prüfe, ob alle Frames gleich groß und gleich proportioniert sind, und zerschneide das Sheet dann in Aseprite, Unity, Godot oder GameMaker.

Ist der KI Pixel Art Generator kostenlos?

Du kannst ihn mit den Gratis-Credits eines Felo-Kontos testen. Jede Generierung und Umwandlung verbraucht Credits, bezahlte Tarife bieten mehr davon.

Erstellt er animierte GIFs?

Nein, er erstellt Standbilder. Für Animationen generierst du ein Spritesheet und spielst die Frames in deiner Engine oder einem Editor wie Aseprite ab.

Darf ich die Pixel Art in einem kommerziellen Spiel nutzen?

Du kannst das Erzeugte in deinen Projekten nutzen, im Rahmen der Nutzungsbedingungen von Felo. Prüfe vor dem Release, ob das Ergebnis bestehenden Figuren zu ähnlich sieht.

Zeichne deinen ersten Sprite

Vorlage wählen, eine Zeile ändern und Pixel Art erhalten, die direkt ins Spiel passt.

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