कैरेक्टर
32, 64 या 128 px के हीरो, NPC और दुश्मन, सामने या साइड से, सादे बैकग्राउंड पर जिसे आसानी से हटाया जा सके।
Pixel art generator
किसी कैरेक्टर, आइटम, टाइलसेट या लेवल का वर्णन करें और साफ़ किनारों व सीमित रंगों वाला pixel art पाएं। नीचे कोई टेम्पलेट चुनें, कोष्ठक वाला हिस्सा बदलें और भेजें।
टेम्पलेट प्रॉम्प्ट अंग्रेज़ी में हैं, क्योंकि इमेज मॉडल ग्रिड, पैलेट और किनारों के निर्देश अंग्रेज़ी में ज़्यादा सटीक मानते हैं। कोष्ठक वाला हिस्सा हिंदी में लिख सकते हैं।

उदाहरण
हर इमेज उसके नीचे लिखे प्रॉम्प्ट से बनी है। उसे जनरेटर में लोड करें और बस विषय बदलें।

Pixel art character, 64x64 pixel sprite scaled up with nearest-neighbor, a young fire mage with a red hood, brown satchel and a glowing wooden staff, front three-quarter view, full body centered, retro 16-bit JRPG style, limited 16-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid pale blue background

Pixel art game item icon set, 4 by 4 grid of 32x32 pixel icons: health potion, mana potion, iron sword, wooden shield, gold key, treasure chest, apple, bread, bow, arrows, magic scroll, ruby gem, bomb, leather boots, ring, map. Each icon centered in its cell with equal spacing, consistent 1-pixel dark outline, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid dark navy background

Top-down pixel art RPG tileset sheet, 16x16 pixel tiles arranged in a clean grid: grass variations, dirt path straights and corners, water with shoreline edges, stone wall pieces, wooden fence, flowers, small bushes, tree stumps. Seamless tile edges, consistent top-left light, limited 24-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat black background between tiles

Side-scrolling pixel art platformer level, forest at dusk, grass-topped dirt platforms at three heights, wooden bridge over a gap, mossy stone ruins, pine trees in two parallax background layers, fireflies, 16x16 pixel tile grid, 16-bit console style, limited 32-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, wide landscape composition

Pixel art sprite sheet of a green slime enemy, 32x32 pixel frames, one row of 6 frames: idle squish, stretch up, jump, mid-air, land squash, recover. Same size and palette in every frame, evenly spaced, side view, limited 12-color palette, crisp hard pixel edges, no anti-aliasing, flat solid white background
इमेज से pixel art
फ़ोटो, स्केच या तैयार इलस्ट्रेशन अपलोड करें। ग्रिड और पैलेट चुनें, और इमेज उसी विषय व फ़्रेमिंग के साथ pixel art में दोबारा बनेगी।
आपकी इमेज
जब तक आप खुद न बदलें, प्रॉम्प्ट हर विकल्प के साथ अपडेट होता है।
बदलने पर आपकी इमेज Felo पर अपलोड होती है। प्राइवेसी पॉलिसी
साइन-इन ज़रूरी है। हर बदलाव में आपके Felo प्लान के क्रेडिट लगते हैं।
फ़ोटो
Pixel artछह तरह के गेम एसेट, हर एक का अपना प्रॉम्प्ट टेम्पलेट।
32, 64 या 128 px के हीरो, NPC और दुश्मन, सामने या साइड से, सादे बैकग्राउंड पर जिसे आसानी से हटाया जा सके।
एक ही इमेज में इन्वेंटरी आइकन का पूरा ग्रिड, हर खाने में एक जैसी आउटलाइन और पैलेट।
तय ऊंचाई वाले प्लेटफ़ॉर्म और पैरालैक्स लेयर वाले साइड-स्क्रोलिंग लेवल, मूड बोर्ड और लेवल ड्राफ़्ट के लिए।
16 px ग्रिड पर ऊपर से दिखने वाली घास, रास्ते, पानी के किनारे और दीवारें, एक ही दिशा से रोशनी।
चलने, खड़े रहने, कूदने या हमला करने के फ़्रेम पंक्तियों में, Aseprite, Unity या Godot में काटने के लिए तैयार।
फ़ोटो, स्केच और पोर्ट्रेट pixel art में दोबारा बनें, साथ में ग्रिड पर सेट PNG डाउनलोड।
Pixel art मॉडल कुछ खास शब्दों पर ध्यान देते हैं। इन्हें हर प्रॉम्प्ट में रखें।
स्प्राइट का साइज़ लिखें: 32x32 Game Boy जैसा, 64x64 16-बिट जैसा, 128x128 आज के इंडी गेम जैसा लगता है।
"Limited 16-color palette" से हल्के ग्रेडिएंट नहीं बनते। कम रंग, ज़्यादा रेट्रो लुक।
"Crisp hard pixel edges, no anti-aliasing" से आउटलाइन बैकग्राउंड में धुंधली नहीं होती।
"Flat solid background" एक रंग में हो तो मैजिक वैंड से स्प्राइट आसानी से अलग होता है।
कैरेक्टर, आइटम, मैप, टाइलसेट या स्प्राइट शीट चुनें। प्रॉम्प्ट जनरेटर में आ जाएगा।
कोष्ठक का टेक्स्ट अपने आइडिया से बदलें। ग्रिड, पैलेट और किनारों वाले शब्द रहने दें।
भेजें, फिर सटीक पिक्सेल के लिए एडिटर में nearest-neighbor से PNG को ग्रिड साइज़ तक छोटा करें।
नतीजे स्थिर PNG इमेज हैं, एनिमेटेड GIF या इंजन फ़ाइल नहीं। स्प्राइट शीट के फ़्रेम साइज़ या बारीकी में थोड़े अलग हो सकते हैं, इसलिए काटने से पहले जांचें। आउटपुट हाई-रिज़ॉल्यूशन pixel स्टाइल इमेज है; ग्रिड सेटिंग या nearest-neighbor से छोटा करने पर असली 32, 64 या 128 px स्प्राइट मिलते हैं।
ऊपर कोई टेम्पलेट चुनें, कोष्ठक वाला विषय अपने आइडिया से बदलें और भेजें। प्रॉम्प्ट में ग्रिड साइज़, पैलेट सीमा और "no anti-aliasing" रहने दें, क्योंकि pixel art लुक इन्हीं से आता है।
हां। कन्वर्टर में 20 MB तक की JPG, PNG या WebP अपलोड करें, 32, 64 या 128 px ग्रिड और पैलेट चुनें, फिर बदलें। आप ग्रिड पर सेट PNG भी डाउनलोड कर सकते हैं जिसमें हर पिक्सेल एक जैसा होता है।
हां। स्प्राइट शीट टेम्पलेट चलने और खड़े रहने के फ़्रेम बराबर दूरी वाली पंक्तियों में मांगता है। सभी फ़्रेम का साइज़ और अनुपात एक जैसा है, यह जांचकर Aseprite, Unity, Godot या GameMaker में शीट काटें।
Felo अकाउंट के मुफ़्त क्रेडिट से इसे आज़मा सकते हैं। हर जनरेशन और बदलाव में क्रेडिट लगते हैं, और पेड प्लान ज़्यादा क्रेडिट देते हैं।
नहीं, यह स्थिर इमेज बनाता है। एनिमेशन के लिए स्प्राइट शीट बनाएं और फ़्रेम को गेम इंजन या Aseprite जैसे एडिटर में चलाएं।
Felo की उपयोग शर्तों के तहत आप बनाई गई चीज़ें अपने प्रोजेक्ट में इस्तेमाल कर सकते हैं। रिलीज़ से पहले जांच लें कि नतीजा किसी मौजूदा कैरेक्टर से ज़्यादा मिलता-जुलता न हो।
टेम्पलेट चुनें, एक लाइन बदलें और गेम में सीधे डालने लायक pixel art पाएं।
Pixel art बनाएंआज़माने के लिए मुफ़्त क्रेडिट। Felo अकाउंट से साइन इन करें।