xAI's Imagine Image 2.0. 設計師級排版,精準編輯。

免費線上 Grok Imagine Image 2.0 圖像產生器用一段文字提示,生成更清晰的 AI 圖像

先創作一張圖,再只修改需要改變的部分,同時保留其餘細節。在一個視覺工作流程中完成產品、行銷活動、品牌與遊戲素材。

可掌握的創作細節

精準圖像編輯發揮價值的地方

當重做一張其他部分已經很好的圖像成本太高時,使用精準修改。

可掌握的創作細節理解細緻指令引導方向不必先簡化想法,也能描述主體、層次、材質、場景和版面等複雜視覺需求。只改指定區域用清楚的指令和最多五張參考圖,建立主體、風格、版面或材質。
可掌握的創作細節規劃文字與版面引導方向為海報、產品卡片和社群圖像創作以文字為主、細小文字清晰且布局明確的畫面。只改指定區域創作聚焦的活動視覺,讓產品、標題與留白彼此協調。
可掌握的創作細節只編輯目標區域引導方向指出需要處理的位置,讓物件、顏色或細節改變,同時保留周圍影像。只改指定區域測試新的產品顏色、材質、場景或裁切方式,同時保留原始照片中有價值的部分。
可掌握的創作細節選取、分離並匯出引導方向當產品、人像或角色需要放進另一份設計時,可使用精準選取和背景移除。只改指定區域調整構圖以符合需要的格式,並匯出完成的視覺素材,包括透明背景主體。
可掌握的創作細節最多使用五張參考圖引導方向不需手動合成,也能匯集產品、角色、材質、地點或風格的視覺線索。只改指定區域用清楚的指令和最多五張參考圖,建立主體、風格、版面或材質。
可掌握的創作細節維持世界觀一致引導方向跨多次生成和編輯延續主體、風格與視覺邏輯,讓圖像逐步成為最終素材。只改指定區域探索單一場景和素材時,讓角色、道具套件或世界風格維持連貫。

為具體修改打造的視覺工作流程

把模型當成圖像編輯夥伴:指定要改變的細節,保留應維持不變的細節。

理解細緻指令

不必先簡化想法,也能描述主體、層次、材質、場景和版面等複雜視覺需求。

規劃文字與版面

為海報、產品卡片和社群圖像創作以文字為主、細小文字清晰且布局明確的畫面。

只編輯目標區域

指出需要處理的位置,讓物件、顏色或細節改變,同時保留周圍影像。

選取、分離並匯出

當產品、人像或角色需要放進另一份設計時,可使用精準選取和背景移除。

最多使用五張參考圖

不需手動合成,也能匯集產品、角色、材質、地點或風格的視覺線索。

維持世界觀一致

跨多次生成和編輯延續主體、風格與視覺邏輯,讓圖像逐步成為最終素材。

如何使用 Grok Imagine Image 2.0

透過設定視覺簡報、加入參考圖、完善圖像並選擇最終格式,將想法變成可用的視覺素材。

1

設定視覺簡報

描述主體、場景、風格以及圖像將出現的渠道。可從提示詞開始,也可上傳想改善的圖片。

2

加入合適的參考圖

當產品細節、角色、材質或藝術方向需要延續到結果中時,最多可使用五張圖片。

3

生成後再引導編輯

查看第一張圖並精準說明修改:更新一個物件、保留構圖,或在不失去主體的前提下重塑場景。

4

選擇解析度並匯出

快速探索使用 1K,細節重要時使用 2K。匯出前選擇適合投放位置的比例。

圍繞人們真正要完成的工作打造

從現成的創意起點出發,再依你的素材、受眾和渠道做出具體調整。

呈現顏色變化的鈷藍色與橘色產品瓶

產品換色

不必重新拍攝產品或改變場景的其餘部分,即可嘗試新的顏色方向。

具有清晰版面的編輯風產品海報

編輯風產品海報

創作聚焦的活動視覺,讓產品、標題與留白彼此協調。

中性攝影棚背景中的專業肖像

專業大頭照

把人像優化為乾淨、實用的個人資料圖,同時保留人物和表情。

創意面板上的一組精緻應用程式圖示

圖示製作

依明確的形狀、材質、色彩和使用情境探索簡潔的圖示概念。

風格一致的 2D 角色精靈圖

角色精靈

從服裝細節到色彩和輪廓,讓角色及其變化版本成為統一的一組。

以套件方式排列的遊戲道具和介面控制項

道具與 UI 套件

建立遵循相同視覺規則的遊戲世界物件和介面元素。

一張視覺素材,適合下一個要發布的地方

選擇比例並在構圖周圍延伸畫布。渠道改變時保留創意方向,不必每次從頭開始。

具有清晰版面的編輯風產品海報1:1

Felo 上的 Grok Imagine Image 2.0 價格

Grok Imagine Image 2.0 可在 Felo 免費試用。使用點數的生成費用取決於所選解析度和品質。

可在 Felo 免費使用

使用你的 Felo 帳號開始創作。送出前會顯示所選設定的點數費用。

1K Low70 credits / image
2K Low90 credits / image
1K Medium90 credits / image
2K Medium100 credits / image

點數按每張生成圖像、並根據所選輸出設定收取。

使用 Grok Imagine Image 2.0 創作

創作者使用 Grok Imagine Image 2.0 創作什麼

充分運用 Image 2.0 細緻提示詞、多參考圖編輯和定向修改的實用創作方向。

只編輯目標區域

產品行銷

測試新的產品顏色、材質、場景或裁切方式,同時保留原始照片中有價值的部分。

最多使用五張參考圖

活動創意

先發展海報或社群概念,再於審查前修正標題、視覺焦點或某個細節。

規劃文字與版面

內容製作

將出色的視覺素材調整為縮圖、限時動態、動態消息貼文、頁首或橫幅,而不失去原有方向。

維持世界觀一致

品牌素材

建立需要在多個版本之間維持一致的人像、圖示、吉祥物和商品概念。

智慧調整尺寸

遊戲美術原型

探索單一場景和素材時,讓角色、道具套件或世界風格維持連貫。

從初稿到交付

只改指定區域

將修改鎖定在區域或選定主體,無須為了小修正而重做整張構圖。

使用者如何評價 Grok Imagine Image 2.0

來自在真實圖像工作流程中測試過模型的創作者與開發者的感受。

創作者回饋寫實效果
真實感已經強到乍看之下就像一張真實照片。

Pierrick Chevallier | IA

@CharaspowerAI

創作者回饋細節編輯
幾乎每個細節都能編輯,即使沒有圖像編輯經驗也能快速上手。

Eva FoX

@EvaFox

創作者回饋文字生成
資訊圖表是它的突出場景:畫質提升明顯,文字渲染也很出色。

Mark Kretschmann

@mark_k

創作者回饋製作流程
文字更清晰、編輯更精準,讓它更像真正用於工作的工具,而不只是生成好看的圖片。

BTA Labs

@BTA_labs

創作者回饋圖層編輯
可以把生成圖或現有圖片拆成可編輯圖層,再單獨下載某個圖層,非常實用。

Tomohiko Ikeda

@CEO_Spovisor

創作者回饋圖片編輯
實際生成多張圖片後,圖片編輯功能尤其令人印象深刻。

Route@Aiart

@3501Route

創作者回饋編輯一致性
保留字體即可修改文字,擷取出的物件也能保持一致,不會被重新繪製或變得像素化。

Midori Tatsuta

@midori_tatsuta

創作者回饋自動選取
自動分割能提取文字和照片區域,讓精確選取和編輯更輕鬆。

Kogiso

@kgsi

創作者回饋局部重繪與素材
應用程式內局部重繪和元件匯出,為插畫及 Live2D 素材製作開啟了新流程。

kinoko-senpai

@sin5d

Grok Imagine Image 2.0 常見問題

從一張圖開始,完成可直接使用的素材。

描述方向,做出第一張視覺圖,再引導必要的修改,讓它成為真正可用的成品。

使用 Grok Imagine Image 2.0 創作