OpenClaw 2.0 上の Felo SuperAgentOpenClaw 2.0

スレッドの中で画像を頼み、どこかへ出る前に承認する

会話と配信は、すでにアシスタントが担っています。足りないのは素材です。Felo SuperAgent はその作業を持続するキャンバス上で動かすので、実行はチャットセッションをまたいで生き残り、承認の境界の手前で止まります。

  • インストールclawhub install felo-superagent
  • 入力スレッドの中の依頼
  • 返ってくる形ファイルと、それを作った実行
  • 配信承認ルールが決める
OpenClaw 2.0 向けclawhub install投稿前に承認
API キーを取得プラットフォームガイドを見る
レジストリからインストールclawhub install felo-superagent
OpenClaw 2.0 のロゴ
このスキルの動作環境

OpenClaw 2.0

オープンソースのパーソナルアシスタント · リリース v2026.8.1

OpenClaw 2.0 のガイドを読む

OpenClaw はスキルをライフサイクルのあるものとして扱います。インストールし、確認し、エージェントごとに有効化する。そして、あなたがすでに話している場所で答えるからこそ、その返信は単体で通用する必要があります。

レジストリ
ClawHub
確認
Skill Workshop が提案とチェックを保持
届く範囲
WhatsApp、Telegram、Slack、Discord、ネイティブアプリ
得られるもの

チャットが先に進んでも、状態を保つ実行

チャットセッションは短く、画像はそれより長くかかります。だからこれをキャンバスに置く価値があります。実行は、自分が決めるべきでない判断のところで止まります。

  1. 実行中

    スレッドから依頼を読む

    ローンチ告知用の画像を、3つのチャネルへ。まずチャットのサムネイルで耐えられるかが先です。

  2. 実行中

    3つの方向性

    製品スクリーンショットを軸にしたもの、タイポグラフィ中心のもの、ローンチ日そのものを構図にしたもの。

  3. 停止

    承認の境界で待機中

    2案は投稿できる状態です。あなたが承認するまで何も外に出ません。これは制限ではなく、そのチャネルに設定したルールです。

  4. 完了

    配信して保管済み

    承認した画像が、選んだチャネルへ。実行はキャンバスに残るので、次のローンチは同じルールから始まります。

ルーティン

チャットの一文から、承認済みの素材まで

制約、方向性、承認、配信。ここでは承認の工程は形式的なものではありません。残りを安全にするのは、まさにその部分です。

実行される条件

ローンチ、リリース、キャンペーンに画像が必要で、依頼がブリーフではなくメッセージとして届く。

  1. 01

    その一文を制約に変える

    どのサイズで見られるか、どこに投稿されるかを聞いてください。チャットのサムネイルとプレゼンのスライドでは制約が違い、実行には両方が必要です。

  2. 02

    完成品ではなく方向性を求める

    3案のほうが、完成した1枚より安く却下できます。ここでキャンバスが、何を却下したかを覚えます。

  3. 03

    スレッドの中で明示的に承認する

    承認の境界こそが機能です。どれをどこへ出すかを言葉にすれば、記録には推測ではなく判断が残ります。

  4. 04

    配信はチャネルに任せる

    投稿は OpenClaw があなたのルールの下で行うので、スキルは送る価値のある素材を作るところまでで十分です。

残るもの承認済みの素材が、自分のチャネルを通じて届きます。さらにキャンバスに実行が残り、次のローンチが速くなります。

OpenClaw 2.0 に追加する

インストールし、確認し、どのエージェントに画像生成を許すか決める

ここで扱うのは、いちばん目に見える成果物を出すスキルです。だから有効化の一覧は慎重に進める価値があります。広げる前にレビューの記録を読んでください。

公式レジストリからclawhub install felo-superagent

何かが動き出す前に、Skill Workshop で

  • スキルが提案する内容依頼文、生成の呼び出し、そしてファイルが書き出される場所。あなたのエージェントが公開チャネルに投稿できるなら、これはきちんと読んでください。
  • 何が検証されたかOpenClaw がこの提案に対して記録したチェック。スキルと一緒に保存されるので、有効化の判断は監査できるままです。
  • 何が記録に残るか適用されたスキルはチェック履歴とともに Workshop に残ります。これが、監査できるインストールと、誰かがコピーしてきたフォルダの違いです。

誰が使えるか

メインのチャットエージェント有効

依頼が書かれる場所であり、たいていは会話の途中です。そこが捉えるべき瞬間です。

チャネル投稿エージェントまず確認

そのチャネルの承認ルールが望んだとおりになってから有効にしてください。画像を外に送り出せるのは、このエージェントだからです。

定時ブリーフィング不要

繰り返しのテキスト作業で毎回新しい画像が要ることはまれですし、承認済みの素材を使い回すほうが、たいてい意図的に見えます。

実践例

人が実際に頼む形に合う2つのプロンプト

チャットでは、依頼は一文で届きます。どちらも、実行を見直す価値のある大きさに保ちます。

入力する内容木曜の発表用のローンチ画像を作って。何かを送る前に、3つの方向性をスレッドで見せて。返ってくる内容

3つの候補が会話に返り、あなたが1つ選ぶまで何も公開されません。

入力する内容タイポグラフィのやつが一番近い。日付を大きくして、もう一度承認のために止めて。返ってくる内容

修正した候補が承認の境界で待機します。比較用に前の版も残ります。

動作確認

素材を公開する前の3つの確認

チャネルへの投稿は公開され、残ります。だから確認は配信の前にやります。

1

承認の境界が保たれた

あなたが選ぶ前に、何かが送られていないこと。その工程なしに画像がチャネルに現れたなら、まず有効化の一覧を狭める必要があります。

2

サムネイルサイズで読める

実際に表示されるチャットで見てください。ローンチ画像のほとんどはそこで失敗しますし、多くの人が実際に見るのはそのサイズです。

3

実行が記憶を保っている

キャンバスが依頼について何を覚えているか聞いてください。却下した方向性を思い出せない実行は、次回また同じものを出してきます。

よくある質問

OpenClaw ユーザーが Felo SuperAgent について聞くこと

エージェントが自分で画像を投稿できますか?
そのチャネルに設定した承認ルールの範囲内でのみ。素材を作るのはスキルで、何を外に出してよいかを決めるのは OpenClaw です。画像エージェントを安全に動かせるのは、この分担があるからです。
ファイルはどこにありますか?
実行はキャンバスに残り、書き出したファイルはあなたの設定が指定する場所へ行きます。承認済みの素材はまとめておくと、次のローンチで作り直さずに使い回せます。
修正の多い長いチャットではどうなりますか?
状態を持つのはキャンバスで、スレッドではありません。ここでこれを使う理由がそれです。終わったセッションが実行を連れ去ることはありません。
定時実行のエージェントで有効にする価値はありますか?
ほとんどありません。繰り返しのテキストはスケジュール向きですが、繰り返しの画像はたいていそうではありません。承認済みの素材を使い回すほうが、毎週新しく生成するより一貫して見えます。
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OpenClaw 2.0 向け Felo スキル一覧

OpenClaw 2.0 向けに書かれた5つのスキルです。どのスキルもこのプラットフォームでは同じ手順で導入できるので、設定を説明し直さずに1つのセッションで組み合わせて使えます。

既成のスキルだけでは足りないとき

APIキー1つで、エージェント用ツール一式

まずスキルから始め、OpenClaw 2.0 のワークフローに必要なモデル、最新データ、ナレッジ、出力ツールを組み合わせてください。使うAPIキーは、Felo のスキルがすでに使っているものと同じです。

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