
元画像
プールの水が立ち上がり、ボトルを囲むシネマティックな水の壁に。
製品ビジュアル
製品ショットを一瞬に変える
短いコマーシャル シーンの製品画像に、制御されたカメラの動き、反射、雰囲気を追加します。
画像から動画の作例
元画像が被写体、構図、色調を決め、プロンプトが次に起こる動きを決めます。

元画像
プールの水が立ち上がり、ボトルを囲むシネマティックな水の壁に。
製品ビジュアル
短いコマーシャル シーンの製品画像に、制御されたカメラの動き、反射、雰囲気を追加します。

元画像
静かなポートレートが、疾走する東京の夜へ。
ポートレート
本来の視覚的な方向性を放棄することなく、表現、髪、布地、背景、カメラの動きを直接表現します。

元画像
描かれた列車が橋を駆け抜け、雲海へ飛び込む。
イラスト
レイヤードモーション、漂流する天候、意図的なカメラのペースを使用して、ペイントまたは描画したシーンに命を吹き込みます。
画像から動画を生成する仕組み
1枚の画像から始めるほか、最初と最後のフレームをつないだり、複数の参考素材を組み合わせたりできます。各素材の役割を明確に伝えることが大切です。
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画像で被写体、構図、最初のフレームを決めます。プロンプトで、その後の動きとカメラの追い方を指定します。
02
開始画像と終了画像を用意し、その間の変化を説明します。商品紹介、変身、場面転換に向いています。
03
最大9枚の画像で、人物、商品の細部、衣装、背景、画風、終了フレームを指定できます。画像番号ごとの役割も記載してください。
04
画像で外見、参考動画で動きやカメラワーク、音声で声やリズムを指定します。1回の依頼に合計12ファイルまで添付できます。
実際の進め方
各素材の用途を短く明記すると、意図が伝わりやすく、修正もしやすくなります。
01
例:画像1は開始フレーム、画像2は終了フレーム、画像3は人物の衣装の参考。
02
被写体の動き、カメラの軌道、環境の変化、テンポ、最後の画面やポーズを記載します。
03
長さと画質を選んで生成し、動きの幅、カメラ速度、最後のポーズなどを一つずつ変更します。
ビジネスでの画像から動画への活用
チームで承認済みのビジュアルから、広告、商品ページ、提案、ローンチ、SNS向けの短尺動画を作成できます。
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元画像の準備
被写体が明確で奥行きを読み取りやすく、動かしたい方向に余白がある画像ほど自然な動画を作りやすくなります。
主役の輪郭が明確で、周囲に適度な余白がある。
光、遠近感、前景と背景の関係が読み取りやすい。
顔、素材、質感、イラストの線が十分に見える。
希望する動画の冒頭フレームに近い構図になっている。
要素が多すぎる画面では、動きが競合しやすくなります。
小さな文字や細かな模様は、動画内で変化する場合があります。
手、顔、ロゴ、製品形状は元画像の鮮明さが重要です。
被写体をきつく切り取ると、歩行や回転、変形の余地が不足します。
元画像は雰囲気の参考ではなく、動画の最初のフレームとして考えてください。
画像生成動画のプロンプト
何が動くか、カメラがどう捉えるか、周囲がどう変化し、どの画で終わるかまで書くと意図が伝わりやすくなります。
曖昧すぎる
車を動かして、ロボットに変形させる。
具体的なショット指示
コバルトブルーのヴィンテージクーペが、雨に濡れた海岸道路を加速する。ボディパネルが連続して展開し、オリジナルの人型メカへ変形。カメラは低い位置から横を追走する。激しい雨、ヘッドライトの反射、嵐の夕暮れ、途切れない映画的なテンポを保つ。
車が加速しながら、連続してメカへ変形します。
低い追走カメラが変形の横に付きます。
強い雨、濡れた路面の反射、海岸道路、嵐の夕暮れを残します。
ひとつの連続ショットで変形し、完成したメカの姿で終えます。
コバルトブルー、濡れた路面の反射、海岸の風景を識別できる状態に保ちます。
動きの指示と視覚的な基準
プロンプトは変化を指示し、元画像は被写体、構図、素材感、色の方向性を固定します。
被写体の動作と変形
カメラの軌道とショットサイズ
天候、布、交通、水、煙、光
速度、変化の流れ、最終状態
主役となる被写体の特徴
基本の構図と遠近感
製品の形状や素材、イラストの画風
光と全体の色調
画像から動画への生成結果には幅があります。鮮明な元画像と焦点を絞った動きの指示があれば、修正点を判断しやすくなります。
画像から動画とテキストから動画
どちらも短いAI動画を生成できます。残したいビジュアルがすでにあるかどうかで選びましょう。
開始素材
写真、商品画像、ポートレート、イラスト、AI画像。
シーンを説明する文章。
向いている場面
被写体、構図、素材感、アートの方向性を残したいとき。
被写体、構図、舞台をゼロから考えたいとき。
主に指示する内容
動き、カメラ、環境、テンポ、終わり方。
シーン、被写体、画風、動作、カメラ、雰囲気。
注意点
元画像の重要な要素と矛盾する指示。
視覚的な判断を任せすぎる曖昧なプロンプト。
生成結果を改善する
複数の動きを詰め込むより、短く具体的なプロンプトのほうが修正しやすくなります。
単に「動かす」と書かず、動作、速度、方向、最後の状態を指定します。
残したい被写体の特徴、色、素材、構図を明記します。
プッシュイン、横移動、周回、固定など、主なカメラワークを一つに絞ります。
より鮮明な元画像を使い、重要部分の周囲で大きく競合する動きを減らします。
最初の動作、その後の変化、最後の姿勢やフレームを順番に指定します。
9つの職種別サンプルで、画像から動画へのテスト時に注目される点を示します。
“開始フレームと終了フレームを使うと、箱が閉じた状態から開封、商品ページ用の見せ方までを制御しやすくなりました。”

Maya Chen
ECクリエイティブ責任者
“提案では複数画像の参照が便利でした。人物、ロケーション、最終ルックを別々の画像で指定できました。”

Daniel Reyes
広告代理店プロデューサー
“元のスタイリングを残しながら、布の動きとゆっくりした旋回撮影を加えられ、単純なアニメーションより演出意図が伝わりました。”

Aiko Tanaka
ファッションコンテンツ編集者
“承認済み静止画を縦型ティザーにでき、短尺用に企画を作り直す手間が減りました。プロンプトは数回の調整が必要でした。”

Noah Williams
SNSマネージャー
“商品らしさを保ったまま、反射、液体、カメラ移動で香水画像にローンチ映像らしいテンポが生まれました。”

Sofia Moretti
美容ブランド創業者
“被写体の周囲に余白を置き、一度に一つだけ指示を変えると最も安定しました。複数の動きを同時に求めるより良い結果です。”

Arjun Mehta
商品フォトグラファー
“静止した内装CGが、ゆっくりしたプッシュインと光の変化で説得力のある内覧風カットになり、初期提案に役立ちました。”

Claire Dubois
不動産マーケティングコンサルタント
“キャラクター、鎧、背景を別画像で参照し、プロンプトで役割を明記すると、ビジュアルの一貫性が大きく上がりました。”

Omar Haddad
ゲームパブリッシングプロデューサー
“開始・終了フレームの指定で撮影前に変形カットを設計できました。複数案を確認しても、狙った終点は明確でした。”

Lina Park
インディペンデント映像作家
クレジット、料金、利用条件
表示料金は期間限定です。米ドル換算は約1,000クレジット=1米ドルとしており、変更される場合があります。
画像から動画への生成はProユーザー向けです。現在の料金と画質の選択肢はワークスペースでご確認ください。
2Kビデオ
1 秒あたり 138 クレジット
1秒あたり約0.14ドル
768Pビデオ
1 秒あたり 86 クレジット
1秒あたり約0.09ドル
| 動画の長さ | 2K | 768P |
|---|---|---|
| 5秒 | 690 クレジット · 約 $0.69 | 430 クレジット · 約 $0.43 |
| 10秒 | 1,380 クレジット · 約 $1.38 | 860 クレジット · 約 $0.86 |
| 15秒 | 2,070 クレジット · 約 $2.07 | 1,290 クレジット · 約 $1.29 |
実際のクレジット消費量と利用可能な項目は変わる場合があります。生成前にワークスペースをご確認ください。
画像からビデオへの AI FAQ
元画像、プロンプト、生成方法、料金、利用条件について簡潔に回答します。